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Le Déguisement de Soldat

Utilisez Matthew pour récupérer l'objet tombé dans la neige (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez le crochet mécanique. Sautez dans la rue et dirigez-vous vers le golem géant. Cinématique. Récupérez la barre de fer plantée dans la neige puis cliquez sur la boite enfouie dans la neige à gauche. Ramassez la pelleteuse dans la boite et l'allumette sous les briques. Utilisez l'allumette sur la brique à droite pour l'allumer. Cliquez sur l'étui à tabac, à côté des allumettes, et récupérez le tabac. Utilisez ensuite la pelleteuse sur la croix en bois à droite de la boite (photo ci-dessous à droite).

Vous découvrez des insectes. Utilisez le tabac sur le trou puis l'allumette pour faire brûler le tout. Vous récupérez le symbole de vol. Utilisez ce symbole sur la boite, vous récupérez la pince. Utilisez la pince sur le buisson à gauche pour récupérer le symbole de l'oiseau. Utilisez ce symbole sur la boite pour ouvrir la dernière case. Vous récupérez la tenaille. Lisez l'affiche sur le pilier à gauche (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le mécanéoptère qui descend entre les 2 piliers à droite. Revenez à l'auberge, examinez la pelle au pied du lampadaire (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur la pelle, utilisez la barre de fer avec la pelle (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez la pelle à neige. Retournez vers la grille et utilisez la pelle sur la cabane rouge à droite (photo ci-dessous à droite).

Vous déblayez la neige. Cliquez sur la cabane puis utilisez le crochet mécanique sur le cadenas rouillé. Cliquez de nouveau sur le cadenas pour ouvrir la porte. Ramassez la licence d'alcool. Utilisez la tenaille sur les fils barbelés (photo ci-dessous à gauche). Cliquez dessus pour faire disparaitre les fils barbelés puis cliquez encore une fois pour ouvrir la boite. Vous récupérez un pantalon de soldat. Retournez à l'aérodrome, cliquez sur le soldat qui se trouve à la fenêtre du chalet (photo ci-dessous à droite).

Utilisez la licence d'alcool sur le soldat. Cliquez sur les bouteilles pour récupérer la réserve d'alcools. Retournez à l'auberge, utilisez la réserve d'alcools sur l'aubergiste (photo ci-dessous à gauche). Les bouteilles réapparaissent sur les étagères derrière elle. Cliquez à droite des étagères pour accéder à la fabrication du cocktail (photo ci-dessous à droite).

Lisez le plan (photo ci-dessous à gauche) pour savoir comment doser le cocktail pour le soldat. Prenez le liquide rouge et versez-le dans le verre N°5. Cliquez sur le verre rouge et cliquez sur le récipient à gauche. Prenez ensuite le liquide bleu et versez dans le verre 5. Cliquez sur le verre 5 et versez-le dans le verre 3. Vous avez désormais 2 mesures dans le verre 5 (photo ci-dessous à droite).

Prenez le verre 5 et versez-le dans le récipient à gauche. Prenez maintenant le liquide jaune et versez-le dans le verre 3. Videz le verre 3 dans le verre 5. Prenez de nouveau le liquide jaune et versez-le, de nouveau, dans le verre 3. Videz de nouveau le verre 3 dans le verre 5. Vous obtenez 1 dose dans le verre 3 (photo ci-dessous à gauche). Videz la dose dans le récipient à gauche. Récupérez le cocktail dans la machine. Donnez le cocktail au soldat dans l'auberge. Cliquez sur le casque sur la table (photo ci-dessous à droite).

Retournez dans la rue, devant l'auberge. Utilisez Matthew (l'oiseau mécanique) sur la veste de soldat qui pend à la fenêtre en hauteur (photo ci-dessous à gauche). La veste se décroche mais reste sur le toit. Retournez dans la chambre en ruines, vous tombez nez à nez avec le mille-pattes mécanique (photo ci-dessous à droite).

Utilisez Matthew sur le mille-pattes pour le faire fuir. Cliquez ensuite sur le trou et récupérez la veste (photo ci-dessous à gauche). Allez dans la chambre N°2 et placez les 3 vêtements sur le mannequin (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le mannequin pour vous déguisez. Allez à l'aérodrome et cliquez sur le dirigeable pour monter à bord (photo ci-dessous).

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