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Parc Dionysos

Il y a 3 petites soeurs dans ce niveau. Suivez le chemin jusqu'à la porte à code puis tournez à gauche. Attention, vous tombez sur un mini-boss très sensible au feu. Utilisez incinération puis le fusil à pompe. Passez par la grille qui s'est ouverte à droite. Montez les escaliers, vous arrivez à une porte, descendez un peu en face, il y a un journal électronique parterre. Vous découvrez le code de la porte que vous avez laissé en arrière. Retournez à la porte à code, entrez le code et récupérez les objets à l'intérieur, l'amélioration d'arme (j'ai pris "Chargeur amélioré pour fusil à pompe), la rose dans la boite cadeau puis revenez à la porte. Entrez, vous trouvez la vita chambre un peu plus loin, allez à gauche. Vous avez un poste de soin sur la droite puis dirigez-vous vers le caroussel (photo ci-dessous à droite).

Allez au milieu du carrousel, vous trouverez des munitions et un journal électronique. Allez ensuite vers la porte "Lamb's Garden". Faites le plein de munitions puis montez les quelques marches, vous arrivez à une grande porte (photo ci-dessous à gauche). Ramassez au sol le journal électronique et le flacon "L'expert de l'EVE" (entre les 2 battants de la porte). Vous pouvez désormais emmener 6 seringues d'Eve sur vous. Passez la porte de gauche lorsque vous redescendez. Récupérez les divers objets qui trainent puis retournez au carrousel. Passez par la porte "Employees only". Allez jusqu'à la machine d'amélioration d'armes un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).

J'ai pris "ricochet pour mitrailleuse". Piratez le coffre puis passez la porte à droite. Traversez le conduit sous-marin puis récupérez le lance-flamme un peu plus loin (photo ci-dessous à gauche). Vous arrivez à la locomotive, allez en face pour trouver votre objectif (photo ci-dessous à droite).

Allez sur la droite, direction "Piano bar". Dans la salle suivante (photo ci-dessous à gauche), allez vers la génothèque et faites le tour des toilettes, vous trouverez le fortifiant "orage électrique". Vous permet d'électrocuter les ennemis qui vous attaquent. Revenez dans la salle précédente puis entrez dans le théâtre. Allez à l'étage et fouillez les pièces, vous y trouverez le fortifiant "long métrage". Vous permet de connaitre un peu plus vos ennemis. Allez sur le balcon et déposez la petite soeur près du corps (photo ci-dessous à droite).

Placez-vous dans un coin pour bien vous protéger. La mitrailleuse est l'arme idéale. Récupérez la fillette puis retournez au rez-de-chaussée du théâtre. Déposez la petite soeur près du corps devant la scène (photo ci-dessous à gauche). Protégez-la de nouveau. Retournez à l'étage puis sauvez la fillette dans la manche à air. Redescendez et retournez à la salle de la grande statue (photo ci-dessous à droite).

Allez tout au fond, derrière la statue, il y a une porte. Allez jusqu'à la salle suivante (photo ci-dessous à gauche). Utilisez le plasmide d'incinération sur la porte de gauche, celle qui est entourée par la glace. Passez la porte, vous entrez dans la zone de glace. Attention, il y a des tourelle dans tous les coins. Utilisez les flèches de piratage pour les rendre amicales. Entrez par la porte à gauche de la manche à air (photo ci-dessous à droite), vous trouverez le fortifiant "machines solides" au fond.

Il permet de tenir sous contrôle les machines plus longtemps. Piratez le coffre et ressortez complètement de la zone de glace. Entrez à la porte J. Fisher (photo ci-dessous à gauche). Tuez le protecteur et récupérez la fillette. Revenez dans la salle précédente et placez-la sur le corps (photo ci-dessous à droite).

Une fois l'Adam récupéré, retournez dans la salle J. Ficher. Vous trouvez le 2ème corps (photo ci-dessous à gauche). Placez la fillette et protégez-la de nouveau. Récupérez l'Adam et faites le tour de la pièce à l'étage, vous trouverez le fortifiant "spécialiste de la foreuse" et la manche à air pour libérer la petite soeur. Le fortifiant permet de réduire le coup en plasmide lorsqu'on utilise la foreuse. Allez au jardin des glaneuses, il est à côté du carrousel (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur l'ours en peluche pour obtenir le fortifiant "Papa exigeant". Permet à la petite soeur d'aller plus vite lorsqu'elle récolte l'Adam si elle est interrompue. Suivez la flèche jaune sur l'écran, vous arrivez au 3ème protecteur, tuez-le. Récupérer la fillette puis retournez au piano-bar (photo ci-dessous à gauche). Récupérez l'Adam puis dirigez-vous vers lamb's garden, vous trouverez le 2ème corps (photo ci-dessous à droite).

Placez la fillette, récupérez l'Adam et allez libérer la petite soeur dans le manche à air. Faites attention car la grande soeur va arriver une fois que vous aurez libéré ou tué la 3ème petite soeur. Tuez la grande soeur puis repartez vers la locomotive (éclats cryogénique + mitrailleuse avec balles perforantes). Entrez dans la pièce à droite qui s'est ouverte (photo ci-dessous). Récupérez le journal électronique puis montez dans le train et actionnez la manette pour partir.

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