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Il était une fois à Stinking Springs

Nombre de "pépites de vérité" dans ce niveau : 3.
Spécialisation prise : Tueur d'élite à longue distance
Points de talents pris pendant la mission : Oeil d'Aigle + Chercheur de vérité.


Suivez la route et rejoignez le carrefour (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez un pistolet "ranger". Eliminez les cowboys à proximité des chevaux puis rejoignez le village (photo ci-dessous à droite).

En entrant, le jeu se met en pause. Plus vous tuez d'ennemis, plus vous remplissez la jauge de concentration. Cette jauge vous permet de ralentir le temps pour tuer les ennemis plus facilement. Abattez les ennemis qui arrivent sur vous en cliquant sur la touche de "concentration". Approchez-vous en courant par la gauche puis accroupissez-vous et passez à gauche (photo ci-dessous à gauche). Vous trouvez sur la brouette votre 1ère pépite de vérité. Nettoyez le champ de citrouille. Vous faites face à un ennemi qui vous tire une balle du château d'eau (photo ci-dessous à droite).

Evitez la balle lorsque le jeu vous le demande. Vous pourrez éviter la balle que si la jauge d'évitement est remplie. Grimpez à l'échelle du silo (photo ci-dessous à gauche) puis récupérez le pistolet "Six-Shooter". Ce pistolet est plus équilibré en termes de statistiques que le "Ranger". Par contre, le "Ranger" tire de plus loin. Sautez sur les toits des baraquements et laissez-vous tomber au sol (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans la maison rouge (photo ci-dessous à gauche). Allez à l'étage, récupérez la 2ème pépite de vérité sur la table. Aidez Billy Le Kid puis rejoignez l'étable. Montez l'échelle, vous tombez à l'arrière de l'étable. Pour éliminer certains ennemis en masse, tirez sur les barils rouges explosifs. Rejoignez l'épouvantail à droite de l'écurie (photo ci-dessous à droite). Cliquez sur le chapeau accroché au bras de gauche. Vous récupérez la 3ème pépite de vérité.

Duel avec le shérif. Il faut toujours avoir le viseur sur lui (le rond doit être jaune) puis lorsque vous le voyez dégainer son arme, tirez. Une fois le duel terminé, entrez de nouveau dans l'écurie.

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