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Retour en ville

Vous êtes suspendu par la chaine. Cliquez 2 fois sur la chaine puis cliquez sur le toboggan (photo ci-dessous à gauche). Vous arrivez à l'étage supérieur. Examinez la valise, vous récupérez les chaussettes et les provisions. Utilisez les provisions sur les engrenages du milieu (photo ci-dessous à droite).

Pendant que le bras est sorti, utilisez les chaussettes sur l'écoutille juste à gauche de ce bras. Cliquez sur l'écoutille puis cliquez sur le bras de maintenance que vous récupérez dans votre inventaire. Utilisez le bras sur l'écoutille à gauche (grille rouge). Cliquez dessus pour entrer dans l'écoutille. Vous arrivez à la cabine de contrôle (photo ci-dessous à gauche). Vous disposez de 3 leviers. Quelque soit le levier que vous allez utiliser, malheureusement vous faites tomber Miss Goal du croiseur Organon (le levier jaune n'est pas opérationnel). Vous êtes rattrapés par la patrouille et vous tombez également en contrebas. Examinez le tableau d'affichage, le toro, le capot du camion à droite, sa portière et le pare-brise puis dirigez-vous vers le centre du village (photo ci-dessous à droite).

Allez à la Mairie. Prenez les aimants sur le tableau à l'entrée puis utilisez le bras à droite du distributeur de billet, vous récupérez votre ticket avec le numéro 66. Parlez aux trois personnes, puis à Lotti. Il vous informe que c'est le tour de Wenzel. Entrez dans la salle de réunion au fond. Vous rencontrez Guizmo. Redescendez de l'estrade puis appuyez sur le bouton de la porte au fond (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez les ballons. Ressortez de la mairie puis allez chez Wenzel. Epuisez tous les dialogues avec lui, allez vers la salle de bain et ramassez l'éponge à gauche. Allez à la boutique de Toni puis épuisez les dialogues avec elle. Cliquez sur la boite de crochets à droite, vous vous blessez et récupérez un crochet. Toni vous donne la clé de la trousse de secours de sa maison. Ressortez puis allez vers la cabane de Toni. Utilisez la clé sur la trousse d'urgence (photo ci-dessous à droite). Utilisez l'éponge sur la marmite bouillonnante.

Vous récupérez le tranquillisant. Sortez à l'arrière de la cabane de Toni puis ramassez le chalumeau, la fusée non explosée et l'entonnoir. Repartez pour le centre ville puis allez vers la ruelle. Vous rencontrez Hannek, épuisez tous les dialogues avec lui, cliquez sur le perroquet, le dispositif de détonation et l'alarme d'explosion. Entrez dans le bar. Récupérez la fléchette, le tableau de la vache puis épuisez les dialogues avec Lonzo. Il vous dévoile sa nouvelle machine à expresso très très serré. Ramassez le rideau rouge et vous récupérez automatiquement la note sur le tabouret. Allez vers la station d'urgence. Récupérez le scalpel, la roulette de dentiste, puis utilisez les ballons sur le gaz hilarant, vous récupérez un ballon gonflé au gaz. Abaissez le levier rouge à gauche. Faites sortir le boulet qui se trouve dans le casier de police. Depuis votre inventaire, combiné le crochet avec le ballon gonflé. Vous obtenez le ballon avec hameçon. Combiné ensuite la fléchette avec le pot de tranquillisant. Vous obtenez la fléchette préparée. Utilisez ensuite l'entonnoir sur la fléchette, vous la transformer en sarbacane. Retournez à la boutique de Toni puis utilisez la sarbacane par la fenêtre ouverte. Une fois endormie, entrez et récupérez les coupons sur le comptoir. Ressortez puis retournez chez Wenzel, allez à la cave et utilisez la roulette de dentiste sur le tuyau. Vous le percer en remontant parlez à Wenzel des différents ingrédients que vous recherchez, il vous donnera de bons indices. Depuis votre inventaire, combiné la roulette du dentiste avec la fusée non explosée, vous obtenez la poudre noire. Ressortez de la ville en partant vers l'entrée de la ville. Utilisez l'éponge mouillée sur le pare-brise du camion à droite (photo ci-dessous à gauche). Vous pouvez lire l'inscription "Gros nounours". Retournez à la ruelle, utilisez les aimants sur le dispositif de détonation. Placez les aimants comme l'écran ci-dessous (photo ci-dessous à droite).

Regardez bien les casques de Micek, Gonzo et Lobo assis dans la mairie, leur casque représente leur maison. Les aimants se placent sur leurs maisons sur le dispositif de détonation dans la ruelle. Lorsque vous revenez à la mairie, Micek, Gonzo et Lobo sont partis. Allez chez Wenzel, monter dans la salle de bain puis utilisez le ballon avec le crochet sur la chaudière. Le ballon ouvre la cheminée de la maison. Ressortez de la maison puis donnez un coup de pied dans le tuyau au-dessus de la maison de Wenzel. Utilisez ensuite le robinet. Vous inondez la maison. Retournez dans la maison puis rejoignez Wenzel à la cave. Vous récupérez la baguette de sourcier. Retournez à la mairie et parlez à Lotti. Wenzel est avec le maire. Ramassez le ticket au sol qui a été laissé tombé par Micek. C'est le numéro 63. Wenzel sort du bureau du maire. Entrez. Epuisez tous les dialogues avec le maire puis appuyez sur la sonnette pour faire ressortir le lit. Cliquez sur le coussin puis ramassez le champ magnétique. Cliquez sur le globe et ramassez le verre. Utilisez la baguette de sourcier avec l'emblème de l'eau devant le bureau du maire, vous découvrez une clé dans un compartiment secret du lit. Utilisez la clé sur la serrure du globe terrestre. Le placard à droite s'ouvre. Ramassez la bouteille d'alcool. Retournez dans la ruelle et parlez de nouveau à Hannek. Demandez-lui votre clé. Choisissez le nom "Gros nounours", la couleur "Rose" et la passion "J'adore les ballets". Vous récupérez la clé du camion. Ressortez de la ville puis utilisez la clé sur le camion. Actionnez le levier à l'intérieur, vous ouvrez le capot. Examinez le capot. Utilisez la roulette de dentiste sur la batterie puis utilisez le verre sur l'acide qui gicle de la batterie. Vous obtenez le verre d'eau énergétique. Utilisez ensuite la pancarte du taureau dans votre inventaire avec le panneau d'affichage (photo ci-dessous à gauche). Le taureau fait face au panneau. Utilisez le rideau rouge sur le panneau. Le taureau mécanique s'énerve et produit du liquide rouge. Retournez à la salle de réunion à la mairie. Vous trouvez le maire et Wenzel en compagnie du Dr Guizmo et de Miss Goal. Epuisez les dialogues avec eux. Depuis votre inventaire, mélangez la bouteille d'alcool avec l'eau énergétique. Vous obtenez l'eau énergétique et claire. Allez dans le bureau de Guizmo puis actionner le levier vers le bas (le levier à 3 positions). Vous accédez à une 3ème pièce (photo ci-dessous à droite).

Récupérez l'extincteur, les gants de protection. Ramassez le boulet au sol et placez-le dans la case du pompier. Remonter le levier au milieu. Le boulet heurte la balance et fait tomber les menottes. Ramassez les menottes au sol. Utilisez les menottes avec le trou de l'écoutille à droite (photo ci-dessous à gauche). Actionnez le levier vers le haut puis retournez à l'extérieur de la ville, là où se trouve le taureau mécanique. Montez à la barre qui mène à la station d'urgence (photo ci-dessous à droite).

Récupérez la clé sur la table puis utilisez-la sur la grille. La grille s'ouvre. Actionnez le levier vers le haut puis utilisez le crochet de serrurier sur l'armoire de secours. Vous récupérez une seringue et un stimulant. Redescendez le levier une fois puis descendez par la rampe pour rejoindre le taureau. Utilisez la seringue sur lui, vous récupérez une seringue de taurine. Retournez à la cabane de Toni et utilisez les gants de protection sur le piment fort (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez le piment extra-fort. Allez au magasin de Toni puis utilisez sur le broyeur (photo ci-dessous à droite), la poudre noire, le piment extra-fort et le stimulant.

Cliquez sur la manivelle, ouvrez le broyeur, vous récupérez le café en poudre. Depuis votre inventaire, combinez l'eau énergétique et claire avec la seringue de taurine, vous obtenez l'eau revitalisante, énergétique et claire. Retournez voir Lonzo dans le bar de la ruelle. Utilisez l'eau revitalisante avec le bouchon de remplissage et le café en poudre avec le tiroir. Cinématique. Vous récupérez l'expresso. Retournez à la mairie puis donner l'expresso à Miss Goal. Malheureusement le toubib et le maire ne veulent pas vous laissez faire. Allez jusqu'au placard derrière, là où se trouve le carton de ballon puis utilisez le chalumeau sur le carton. Guizmo se transforme en pompier. Vous l'enfermez dans le placard, revenez à Goal puis ramassez le stéthoscope sur le meuble (photo ci-dessous à gauche). Utilisez le stéthoscope avec le sac du maire. Guizmo et le maire se chahute, profitez-en pour utiliser l'entonnoir sur Goal puis utilisez le café sur Goal.

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