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GRAY MATTER

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Chapitre II

Après la cinématique, vous vous retrouvez dans la cuisine. Ramassez le journal et lisez l'article. Ressortez dans le hall d'entrée, dirigez-vous dans le hall du sous-sol, examinez les statues, la grille et la trappe puis entrez dans le laboratoire (photo ci- dessous à gauche). Allez jusqu'au bureau, ramassez la lettre sur le dessus qui vous explique quel est votre travail. Vous trouvez également une relance concernant une facture. Examinez les divers objets puis allez à l'autre bureau du côté du scanner. Classer les dossiers au fur et à mesure qu'ils s'affichent en bas de l'écran. Si le classement est bon, il disparait dans le casier concerné. Il vous suffit de prendre la 1ère lettre de la ligne et de le classer en cliquant sur le tiroir sauf pour "analyser les irms, publié en 99" qui lui ira dans le casier "P-R". Une fois tous les dossiers rangés, ouvrez le tiroir "F", vous trouvez la facture qu'il vous manquait. Ouvrez le tiroir "L" puis lisez l'article sur Linkweller. Ouvrez le casier "N", vous découvrez la liste des membres du département de Neurobiologie. Ouvrez le casier "P-R" et lisez l'article sur les esprits ordinaires. Cliquez ensuite vers le fond de la pièce, là où vous voyez des rideaux bleus, vous accèdez au laboratoire. Examinez les lits, l'IRMF et l'ordinateur. Remontez puis ressortez du château.

Allez prendre le bus et dirigez-vous vers la piste d'Horspath. Allez discuter avec Eddie. Il vous raconte ce qui s'est passé. Repartez pour Oxford Centre. Prenez la direction de la rue Queen street puis entrez dans le bar "Le chien Windy". Soufflez dans le cor en entrant à droite puis parlez au barman, ce dernier vous donne l'embouchure. Retournez souffler dans le cor. Dirigez-vous maintenant vers le collège de Christ Church. Entrez dans la NEF puis examinez le vitrail. Parlez au guide, puis dirigez-vous vers l'autel au fond. Regardez les fonts baptismaux au sol puis allez activer l'interrupteur accroché au mur à droite de l'écran. Il ouvre le couvercle du fond baptimal, récupérez à l'intérieur le petit sac. Vous trouvez le 4ème morceau de parchemin. Assemblez-les, vous découvrez une charade (photo ci-dessous à droite).

Repartez pour Oxford centre et allez jusqu'à la cabine téléphonique. Regardez le document "la prime du traitre" dans votre inventaire. Regardez les 2 dernières lignes "là, entrez le nom de celui qui vendit son âme pour trente". Dans la cathédrale le guide vous a dit que le traitre était Judas. Vous devez donc tapez Judas sur le téléphone. Les lettres s'affichent en dessous des numéros, composez donc le : 58327. Vous récupérez votre première pièce. Dirigez-vous ensuite à la boutique de magie. Parlez à Méphitophélès. A la fin de la conversation, examinez l'étagère à droite, puis prenez le faux pouce, l'aimant, la machine à schrack et le liquide adhésif. Regardez dans l'autre étagère puis récupérez le faux-sang. Sortez du magasin de magie et dirigez-vous vers Radeliffe Infirmary (photo ci-dessous à gauche). Examinez le plan sur le mur à droite de la porte "cuisine du personnel" puis entrez dans "le bureau de susan". La secretaire vous interroge. Reparlez- lui en épuisant tous les sujets, notemment celui de la facture. Vous vous retrouvez dans le bureau de Mr Headley. En ressortant, parlez de nouveau à la secrétaire puis dites-lui que Mr Headley souhaite avoir un café. Susan part cherché le café. Lorsqu'elle revient, examinez la tasse avec café puis parlez à Susan. Choississez le tour "La tasse sans fond" puis placez les actions comme ci-dessous (photo ci- dessous à droite).

Vous récupérez la clé. Prenez les faux sang puis le faux pouce. Prenez le faux pouce avec le sang puis ajoutez l'adhesif. Sortez du bureau puis entrez dans la cuisine du personnel. Prenez la trousse de secours au mur. Vous la cachez. Retournez dans le bureau de Susan puis préparez la première partie du tour : "l'incroyable pouvoir de guérison" en plaçant les actions suivantes (photo ci-dessous à gauche). Equipez-vous de la clé puis cliquez sur le casier à côté de la photocopieuse. Vous trouvez le document. Utilisez le document sur la photocopieuse. Susan revient et vous sortez du bureau. Vous rencontrez un des étudiants dans le couloir. Epuisez tous les sujets avec lui puis prenez le bus et dirigez-vous vers St Edmund Hall. Vous discutez avec les autres étudiants de l'expérience. Une fois la cinématique terminée, partez pour Bodleian Library (la bibliothèque). Malheureusement vous ne pouvez entrer sans une carte d'étudiant. Retournez à Oxford Centre puis achetez une fleur à la marchande de fleur en face de la tour, à proximité de la cabine téléphonique. Repartez pour Dread Hill House. Lorsque vous entrez, le téléphone sonne. Vous décrochez. Allez dans le laboratoire puis mettez les fleurs dans le vase vide (bureau à gauche de l'écran, là où se trouve les photos des cerveaux). Repartez pour la bibliothèque puis parlez à Helena qui est assise à une des tables de la bibliothèque. Demandez-lui de vous prêter sa carte d'étudiante. Lorsque les 2 cartes sont sur la table, faites des éloges de celle de gauche puis sélectionnez les phrases les plus déplaisantes sur celle de droite. Helena dit qu'elle va brûler son ancienne carte et retourne s'assoir à la table. Vous devez préparer votre tour de magie qui est : le mystérieux anneau indestructible. Pour ça, utilisez la machine à schrak sur la déchiqueteuse de la bibliothèque. Cliquez de nouveau sur Héléna puis placez vos actions de magie (photo ci-dessous à droite).

Equipez-vous de la carte puis cliquez sur le tourniquet. Vous pouvez entrer. Parlez à la bibliothècaire, elle vous informe qu'il vous faut consulter les ordinateurs. Cliquez sur les terminaux informatiques. Vous découvrez ce qui est arrivé au Dr Styles. Repartez pour Dread Hill House. Allez dans la cuisine puis parlez avec Mme Dalton. Descendez dans le laboratoire puis ouvrez le casier "C". Récupérez la carte de condoléances. Prenez dans votre main la carte de condoléances puis cliquez dans votre inventaire sur la liste des numéros. La liste des noms s'affiche à gauche, cocher tous les noms sauf celui d'Abraham Linkweller. Fermer la fenêtre, cinématique.

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