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Que la Magie Commence

Conseil de jeu : Ce jeu est optimisé pour jouer à la manette. Cette solution ne concerne que le mode "histoire" de ce volet.

Vous êtes dans la peau de Harry. Cassez les tonneaux pour récupérer des pièces puis montez sur la dalle au fond à droite de la pièce. Changez de personnage (touche "Y"), vous passez sur Agrid. Utilisez le sort d'Agrid sur la dalle qui se trouve sous les pieds d'Harry pour faire monter la plateforme (photo ci-dessous à gauche). Récupérez la clé de la porte (photo ci-dessous à droite).

Laissez-vous tomber en contrebas puis utilisez la clé sur la porte (photo ci-dessous à gauche). Passez sur Agrid et utilisez la baguette magique pour l'ouvrir. Entrez dans la pièce et utilisez le sort d'Agrid sur le mur. Laissez votre touche appuyée jusqu'à ce que le mur s'ouvre puis passez de nouveau sur le personnage d'Harry (photo ci-dessous à droite).

Vous pouvez bouger/rassembler toutes les pièces qui brillent au sol. Revenez dans la pièce précédente, utilisez la baguette d'Agrid sur les morceaux de lego (photo ci-dessous à gauche). Maintenez le bouton enfoncé jusqu'à ce qu'un tableau se forme et s'accroche au mur (photo ci-dessous à droite).

Faites de même avec les legos de gauche pour accrocher le 2ème tableau (photo ci-dessous à gauche). Un morceau de carte se débloque en hauteur (photo ci-dessous à droite). Donnez un coup de baguette sur les meubles en-dessous pour former pont. Montez et sautez pour récupérer le morceau de carte.

Passez le mur que vous avez ouvert dans la pièce à proximité puis avancez dans la rue. Regardez sur votre gauche, il y a une dame dans la maison (photo ci-dessous). Faites-lui un signe de la main, elle vous donnera un des 4 morceaux de carte à trouver. Il y a une marque au sol, placez-vous dessus et faites lui un signe avec la touche "B".

Regardez bien autour de vous, même les objets en hauteur peuvent vous donner des pièces (photo ci-dessous à gauche). Placez Harry sur la table suivante (photo ci-dessous à droite) et utilisez Agrid pour le faire monter.

Vous découvrez un personnage en hauteur (photo ci-dessous à gauche). Vous débloquez ce personnage. Approchez-vous de lui pour le faire descendre. Utilisez Agrid sur les pièces de legos (photo ci-dessous à droite) pour reconstituer le tremplin.

Passez sur Harry, sautez sur le tremplin puis sautez sur la maison à gauche (photo ci-dessous à gauche). Récupérez les pièces, redescendez et allez jusqu'à la toile d'araignée (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur l'araignée et allez la jeter dans le chaudron (photo ci-dessous à gauche). Placez également la fleur, qui se trouve sur la table à droite et utilisez Agrid sur le chariot de glace pour récupérer la glace. Passez sur Harry, ramassez la glace et placez-la dans le chaudron. Le passage s'ouvre (photo ci-dessous à droite).

Avant d'entrer, retournez au début du chemin de traverse et montez sur le balai que vous avez reconstitué (photo ci-dessous à gauche). Montez dessus et allez nettoyer les tâches vertes au sol (photo ci-dessous à droite). Vous récupérez un autre morceau de carte.

Passez sur Agrid, et cliquez sur le levier (photo ci-dessous à gauche). Entrez, restez sur Agrid, rassemblez les piles de livres puis allez à la grille au fond (photo ci-dessous à droite). Cliquez sur les morceaux de legos devant pour construire le tremplin. Placez Harry dessus et récupérez les pièces en hauteur.

Utilisez la baguette d'Agrid sur les lampes éteintes à côté des gobelins (photo ci-dessous à gauche). Allez ensuite vous placer devant le gobelin comme ci-dessous (photo ci-dessous à droite).

Placez-vous sur la marque jaune brillante au sol et faites signe au gobelin. Vous pouvez désormais switcher sur le gobelin pour ouvrir les serrures. Emmenez-le jusqu'à la serrure à gauche (photo ci-dessous à gauche) et faites-lui ouvrir la barrière. Utilisez Agrid sur le levier pour ouvrir la grille (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans la pièce, switchez sur le gobelin et ouvrez la serrure du coffre à gauche. Utilisez Agrid sur les morceaux de legos qui tombent du coffre pour reconstituer un tableau (photo ci-dessous à gauche). Placez Harry sur la marque jaune au sol, devant le tableau, puis faites signe au gobelin dans le tableau. Un passage s'ouvre. Vous partez vers les salles des coffres. Utilisez le gobelin avec la serrure de droite (photo ci-dessous à droite).

Vous ouvrez la 1ère porte. Ramassez l'argent, utilisez Agrid sur les coffres à droite puis sa baguette sur les legos à gauche. Vous fabriquez un trempoline derrière vous. Récupérez les pièces en hauteur puis allez à gauche vers la 2ème salle des coffres. Utilisez Agrid sur le levier à gauche et faites attention de ne pas vous rapprocher trop près de la chauve-souris qui crache du feu (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans la pièce. Vous vous retrouvez de nouveau au chemin de traverse. Allez jusqu'à la boutique des baguettes (photo ci-dessous à droite) puis entrez.

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