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Point d'insertion

Sortez du wagon (photo ci-dessous à gauche) puis dirigez-vous à gauche des quais (photo ci-dessous à droite).

Passez la grille, traversez le couloir puis dans le hall, tournez à droite. Passez les grillages (photo ci-dessous à gauche) puis lorsque vous arrivez aux gardes (photo ci-dessous à droite), allez sur votre gauche.

Vous trouverez une ouverture entre les grilles. Regardez sur votre droite, vous verrez une porte. Attendez que le garde arrive et vous demande de le suivre. Allez au fond du couloir puis entrez dans la 2ème pièce sur votre gauche. C'est un poste de contrôle. Vous rencontrez un ancien agent infiltré. Passez par la porte que l'agent vient d'ouvrir puis grimpez à l'échelle de la pièce suivante (photo ci-dessous à gauche).

Une fois en haut, prenez une caisse et placez-là en dessous de la fenêtre. Sautez sur la caisse et sautez en contre-bas. Entrez dans le bâtiment d'en face (photo ci-dessus à droite).
Montez l'escalier pour arriver dans le hall. Narguez le garde pour qu'il s'écarte et profitez-en pour passer lorsqu'il tente de vous frapper (photo ci-dessous à gauche).

Vous arrivez dans un 2ème hall, tournez à gauche (photo ci-dessus à droite). Ouvrez la double-porte sur votre droite pour accèder à la place de la ville (photo ci-dessous à gauche).

Dirigez-vous sur votre droite. Vous verrez un peu plus loin une échelle sur votre droite accrochée à un mur. Montez puis redescendez à l'autre bout (photo ci-dessus à droite). Tournez à droite afin d'arriver à une aire de jeux. Entrez dans le bâtiment où la porte est ouverte (photo ci-dessous à gauche).

Allez à l'étage, traversez le long couloir pour arriver à de nouveaux escaliers. Montez de nouveau d'un étage. Un résistant vous appelle et vous indique qu'il vous faut monter sur le toit. Grimper les escaliers jusqu'à ce que vous atteigniez le toit de l'immeuble (photo ci-dessus à droite). Ressortez à l'autre bout puis suivez les bords des bâtiments jusqu'à ce que vous arriviez à la fenêtre suivante (photo ci-dessous).

Sautez par la fenêtre pour entrez à l'intérieur de l'immeuble puis descendez les escaliers. Les gardes arrivent à votre rencontre et vous assomment. Au réveil vous faites connaissance avec Alix. Suivez-là en prenant l'ascenceur.

Fin de la mission.

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