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Malatestano

Vous êtes sur la place (photo ci-dessous à gauche).

Allez parler au vieillard un peu plus loin sur la place (photo ci-dessus à droite). Il vous informe qu'une confrérie religieuse habite le monastère. Aller ensuite parler au marchand de légumes car c'est lui qui ravitaille les moines. Il vous informe que le monte-charge se trouve aux abords de la falaise à l'Est du village. Passez sous l'arcade à droite du marchand de légumes, vous arrivez à une coccinelle (photo ci-dessous à gauche).

Regardez le capot arrière, vous trouvez une courroie de distribution. Suivez le chemin, vous arrivez à un générateur (photo ci-dessus à droite). Utilisez la courroie de distribution sur le générateur. Le monte-charge est désormais réparé malheureusement vous n'avez pas de gasoil....Retournez à la fontaine sur la place du village, vous voyez une femme en pleurs (photo ci-dessous à gauche).

Elle vous demande de retrouver son fils. Retournez jusqu' à la falaise à proximité du monte-charge. Vous retrouvez son fils la jambe cassée. Regardez les buissons à droite du remonte-charge, vous trouverez des branches (photo ci-dessus à droite). Retournez parler au marchand de légume et demandez-lui de quoi faire une attelle. Il vous informe qu'il a vendu le scotch à Ottavio le vieillard. Parlez à Ottavio, il vous dit que le scotch est dans la vieille voiture mais qu'il a perdu la clé. Retournez jusqu'à l'épave de la voiture et regardez au sol entre les petits rochers (photo ci-dessous à gauche) vous trouverez les clés.

Utilisez les clés sur le capot de devant, vous récupérez l'adhésif. Dans votre inventaire, associé le ruban adhésif et les morceaux de bois, vous obtenez l'attelle. Utilisez l'attelle sur l'enfant. Vous ramener l'enfant à sa mère et cette dernière vous donne un pendentif en argent. Donnez le pendentif en argent au marchand de légumes en échange du bidon de gasoil. Il vous demande le nom de la femme, retournez lui demander son nom puis dites au marchand que c'est la signora qui vous a donné le pendentif. Il vous remet le bidon. Retournez au générateur puis utilisez le bidon de gasoil sur le moteur. Cliquez une nouvelle fois sur le moteur pour faire descendre le monte-charge. Vous arrivé en haut (photo ci-dessus à droite). Regardez dans les paniers en osier (photo ci-dessous à gauche),

vous trouverez des tenues de moines puis prenez le chiffon qui se trouve sur la rambarde à droite des paniers en osier. Vous enfilez tous les deux les tenues de moine. Joy vous dit de bayonner le garde pour ne pas qu'il donne l'alerte. Utilisez le chiffon sur le moine à terre. Prenez ensuite la corde qui se trouve à gauche des paniers en osier puis ligotez le moine à terre. Regardez à travers la grille à côté du moine, vous trouverez un badge magnétique. Entrez dans le monastère. Entrez par la 1ère porte sur votre gauche. Allez au fond, vous voyez 7 bougies allumées puis rejoignez Joy dans un des dortoires à gauche de la chapelle (photo ci-dessus à droite). Ressortez, allez à gauche puis entrez par la prochaine porte. Vous êtes dans l'église (photo ci-dessous à gauche).

Allez jusqu'à l'autel protéger par des rayons puis décrochez le tableau de saint philibert à gauche (photo ci-dessus à droite). Vous voyez un bouton derrière. Actionnez-le, il désactive les rayons protégeant l'autel. Utilisez le badge magnétique sur la statue derrière l'autel. Vous dévérouillez la petite porte qui se trouve à gauche de l'entrée principale quand vous faites face à la porte (photo ci-dessous à gauche).

Prenez l'ascenceur puis suivez le chemin, vous arrivez à l'étage du monastère (photo ci-dessus à droite). Passez par la seule porte qu'il y ait en face de vous. Vous rejoignez la bibliothèque (photo ci-dessous à gauche).

Prenez le livre rouge sur la 1ère grande table en descendant (photo ci-dessus à droite). Puis prenez le livre vert sur la 2ème grande table (photo ci-dessous à gauche).

Au rez-de-chaussée, placez le livre rouge dans l'étagère (photo ci-dessus à droite). Puis à l'étage, placez le livre vert dans le 2ème emplacement qui clignote (Il y a 3 emplacements dans les bibliothèque, c'est celle du milieu). Une étagère se tourne au rez-de-chaussée (photo ci-dessous à gauche).

Allez chercher Joy car il faut être deux pour activer le mécanisme. Vous ouvrez l'accès et vous retrouvez dans un couloir (photo ci-dessus à droite). Prenez le crusifix au mur puis utilisez-le sur la porte en bois cadenacée. Dans la pièce, récupérez le couteau sur la table (photo ci-dessous à gauche) puis le masque à gaz accroché au mur de droite (photo ci-dessous à droite).

Prenez ensuite la bombonne de gaz qui se trouve dans la caisse juste devant le masque à gaz. Retournez dans la bibliothèque puis rejoignez le couloir où vous aviez entendu des bruits à travers les bouches d'aération. Trouvez celle où vous entendez des bruits de claviers etc...puis utilisez la bombonne de gaz sur le conduit d'aération. Retournez à la bibliothèque rejoindre Joy. Joy s'en va avec son masque et vous demande de mettre le vôtre. Retournez dans la bibliothèque puis attendez que Joy ressorte de la pièce. Utilisez alors le masque à gaz puis entrez avec JoyDirigez-vous vers l'ordinateur puis lisez tous les messages. Approchez-vous ensuite de la porte disposant d'un scanner à main (photo ci-dessus à droite). Utilisez le couteau sur le scanner pour ouvrir la porte. Cliquez une 2ème fois pour achever le piratage du lecteur. Vous arrivez dans le warehouse.

Allez jusqu'aux ordinateurs à droite puis hacker l'unité centrale. Lisez tous les fichiers de l'ordinateur. Vous apprenez que Jack Place n'est pas coupable. Passez par la porte blindée derrière les unités centrales. Vous arrivez dans un bureau. Approchez-vous de la statue sur les étagères à droite et toucher là. Appuyez une deuxième fois dessus pour actionner le bouton. La porte du bureau s'ouvre et vous donne accès à l'unité centrale. Dirigez-vous vers le bureau.

Hacker le système ! Pour vous en sortir, il faut placer des blocs sur la ligne du milieu. Le mieux c'est dans placé un peu partout...Quittez le monastère avec Joy ! Joy a miné le site. Vous tombez nez à nez avec les 3 gardes que vous aviez endormi. Pour aller plus vite, utilisez le couteau et la cigarette sur le mec de gauche et de droite car ce sont eux qui font le plus de dégâts. Sortez dans le patio, vous êtes confronté à 4 gardes. Utilisez le couteau sur le garde qui détient le bâton puis débarrassez-vous de celui qui à l'arbalète puis des 2 autres. Retournez au monte-charge puis actionnez la manette pour faire revenir ce dernier et redescendre au village.

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