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Sarjevane

Vous vous retrouvez avec Simon, Joy et Salma à Sarjevane. Utilisez l'ordinateur devant vous et piratez le système du groupe W. (photo ci-dessous à gauche).

Allumez le chemin bleu comme la photo. Normalement vous accèdez directement à l'unité centrale avant que le pirate commence à jouer et vous avez le temps de repartir tranquille. Vous apprenez que c'est Jenny Lucas qui a envoyé l'e-mail. Allez voir Salma dans la pièce secrète au sous-sol (photo ci-dessus à droite). Discutez avec elle puis ressortez pour rejoindre Joy un peu plus loin (photo ci-dessous).

Elle vous demande d'aller voir la fiche personnelle de Jenny Lucas. Retournez sur votre ordinateur et regardez sa fiche personnelle. Allez ensuite parler à Simon qui vous informe qu'il faut appeler Kerensky. Retournez à votre ordinateur pour avoir la liaison. A la fin de la conversation avec Kerensky, utilisez de nouveau votre ordinateur. Vous accèdez au terminal du FBI ! Piratez-le. Après avoir lu tous les documents allez rejoindre Salma au sous-sol. La cargaison pour la drinavie est infectée....Remontez puis contactez Kerensky sur votre portable. Ressortez de la maison.

Cinématique. Vous êtes poursuivi par la section 3.

Partez par la cheminée, une grille au sous-sol s'est ouverte (photo ci-dessous à gauche) derrière la salle des lettres.

Vous arrivez à une armoire électrique (photo ci-dessus à droite). Coupez le disjoncteur sur votre droite accroché à la roche afin de pouvoir rejoindre l'armoire. Ramassez le câble électrique au sol près de la grille puis utilisez-le avec l'armoire. Remettez maintenant le courant. L'armoire du côté du garde explose et une grille s'ouvre au niveau où se trouve l'autel AXIO. Allez à cette grille (photo ci-dessous à gauche).

Vous sortez derrière la statue du moine (photo ci-dessus à droite). Utilisez la statue pour la faire pivoter et assommer le garde. Revenez sur vos pas pour ressortir du passage de la cheminée. Sortez comme pour aller voir votre ordinateur et au milieu du chemin (en haut des marches - photo ci-dessous à gauche),

ramassez le collier se trouvant au sol puis redescendez par la cheminée. Arrêtez-vous sur la salle des lettres comme Largo sur la photo (photo ci-dessus à droite) puis déposez le collier. Remontez puis cassez le vase "Ming" (photo ci-dessous à gauche).

Le garde tombe dans le trou en voulant récupérer le collier. Remontez puis sortez ! Allez jusqu'à l'endroit où il y avait la corde pour faire sonner la cloche (photo ci-dessus à droite). Utilisez la corde pour pendre votre ennemi. Vous retrouvez Joy et 4 types vous attaquent. Utilisez le couteau pour tuer un des 2 ennemis disposant d'un bâton car ils peuvents vous donner 2 coups puis utilisez le coup spécial de Joy (C'est la main qui assomme). Lorsque vous utilisez cette attaque, l'ennemi passe 1, 2 ou plusieurs tours. Utilisez Largo pour donner des coups de pieds. Vous rejoignez la caverne mais le bâteau s'en va.

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