Sorpigal La Nouvelle
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[ Départs Ecuries ] -
[ Les Quêtes ] -
[ La Tour des Gobelins ] -
[ Le Temple Abandonné ] -
[ La Forge de Gharik ]
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1. Ecuries | 20. Hosen |
2. Objets Magiques | 21. Apprendre compétences |
3. Banque | 22. Dawson |
4. L'Hôtel de Ville | 23. allman |
5. Magistrus | 24. Guilde des éléments (magicien) |
6. Taro | 25. Temple |
7. Centre d'entraînement | 26. Guilde de la conscience (clerc) |
8. Highridge | 27. Retzer |
9. Holiday | 28. Le Temple Abandonné |
10. Apprendre compétences | 29. La Tour des Gobelins |
11. Mahgreb | 30. Dorf |
12. Auberge / Au chevalier Solitaire | 31. Falagar |
13. Forgeron | 32. Autel de la Chance |
14. Armurier | 33. Hill |
15. Mawsil (Oeuf Cobra) | 34. Igor |
16. Hess | 35. La Forge de Gharik |
17. Tour Anti-Dragons | 36. Highland |
18. Objets Magiques | 37. Corvair |
19. Salzburg | 38. Obélisque |
Départs Ecuries
LUNDI | MARDI | MERCREDI | JEUDI | VENDREDI | SAMEDI | DIMANCHE | |
Ecuries | 2 Jours Ironfist | / | 2 jours Ironfist | / | 2 jours Ironfist | / | / |
Les Quêtes
AUBERGE
/ Potbello :
Vous récupérer 1000 Po. Emmener la lettre au Roi à
Ironfist (Château Ironfist / Salle du Thrône).
AUBERGE / Pobello
: Retrouver le Candélabre (Sorpigal / Le Temple
Abandonné).
HOTEL DE VILLE :
Sauver Sharry Carnegie
HOTEL DE VILLE /
Janice : Trouver la combinaison de la serrure de la
Tour des Gobelins (Sorpigal / Tour des Gobelins).
BUFORD T. ALLMAN
: Tuer la Reine Araignée, il faut trouver un
coeur (Sorpigal / Temple Abandonné)
VIOLET DAWNSON :
Retrouver Angela, sa fille (Sorpigal / Le Temple Abandonné).
HOTEL DE VILLE /
Janice : Retrouver le Carillon d'Harmonie
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La Tour des Gobelins
1. Entrée
2. Appuyez sur les décorations au murs. Vous trouverez,
ici, le parchemin pour la combinaison de la serrure (Quête).
3. Bouton ouvre deux murs en 4 à droite et à gauche
de la pièce.
4. Mur secret
5. Sautez dans le trou !!!
Quand vous êtes devant : Sans cliquer, faites glisser la souris
sur les boutons, vous vous apercevez qu'une lettre s'affiche en dessous.
Cliquez comme ci-dessous :
D - F - L - B - O - G
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Le Temple Abandonné
1. Entrée
2. Angela (Quête)
3. Arrivé des téléportations des points
4 - 5 et 6
4. Téléporte en 3
5. Téléporte en 3
6. Téléporte en 3
7. La Reine Araignée (Quête)
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La Forge de Gharik
1. Entrée
2. Mur Secret
3. Interrupteur qui déploie le pont en 4
4. Pont
5. Le Sablier du temps (Quête)
6. La Porte s'ouvre avec la clé de Gharik
SOLUTION DES LEVIERS :
Niveau Supérieur : A - B - C - D
Niveau Inférieur : E - F - G - H
Appuyez les leviers dans l'ordre suivant :
E = Ouvre D
D = Ferme C
B = Ouvre G
G = Ouvre H
H = Déplace le pont et Ferme D
E = Ouvre D
D = Ouvre le passage secret