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Rencontres avec de drôles de types

Vous arrivez en ville (photo ci-dessous à gauche) et rencontrez Sushi, la petite fille de JT Douglas le fondateur de la ville. Elle vous explique l'histoire de la ville et de la mine. Epuisez tous les dialogues avec elle, elle vous informe qu'il existe certainement une carte pour aller au village Hopi. Partez pour la banque. Examinez les étagères, vous récupérez l'agrafeuse. Examinez ensuite le bureau, vous y trouvez un tampon. Partez pour le bureau du shérif. Vous découvrez un cadavre dans la cellule. Ramassez les bûches de bois à droite de la cellule puis ressortez et allez au saloon. Prenez le pot de fleurs sous l'escalier, puis examinez le placard à outils (photo ci-dessous à droite), vous trouvez un sécateur.

Allez à l'étage, discutez avec Saturne et épuisez tous les dialogues. Sortez sur le balcon, vous trouverez un bloc à ponser au sol près d'une des fenêtres (photo ci-dessous à gauche). Ramassez-le puis sortez et dirigez-vous hors de la ville. Allez vers une des zones non explorée (en haut à droite), vous arrivez à un cratère et vous rencontrez Joshua. Epuisez tous les dialogues puis partez pour l'autre zone non explorée au sud de la carte (la maison de Mama Dorita). Epuisez également tous les dialogues avec le garde du corps puis allez à la mine (en bas à gauche de la carte générale). Ramassez la burette d'huile (photo ci-dessous à droite).

Retournez en ville puis allez examiner le chariot à gauche du bureau du shérif(photo ci-dessous à gauche). Vous y voyez une sangle. Utilisez le sécateur avec la sangle. Vous récupérez la sangle. Allez au saloon puis parlez de nouveau à Saturne. Demandez-lui comment il fait pour utiliser les gros rochers dont il a besoin pour ses scultures. Il vous informe que le garde du corps de Mama Dorita lui déplace les rocher en échange de feuille de tablacs. Allez au rez-de-chaussée du saloon puis fouillez le placard à outils. Vous récupérez des feuilles de tabacs séchées. Retournez à l'étage puis utilisez le levier de la catapulte (photo ci-dessous à droite).

Vous balancez le pot de peinture dans la banque en face. Allez à la banque puis examinez le pot de peinture. Partez ensuite pour la maison de Mama Dorita. Ramassez la jatte en terre cuite au pied de l'échelle (à gauche d'Oscar). Allez ramasser la pierre au pied du puit (photo ci- dessous à gauche). Retournez au saloon puis examinez le distributeur d'eau à l'étage. Parlez à Saturne et demandez-lui si vous pouvez prendre de l'eau. Utilisez ensuite la burette d'huile sur le ditributeur d'eau pour en récupérer. Allez au cratère, depuis votre inventaire associé l'agrafeuse avec la sangle, vous obtenez une courroie. Utilisez la courroie avec Joshua, il vous demande de la placer sur la moto en attendant qu'il s'en occupe. Partez pour le site de la locomotive. Utilisez la burette remplie d'eau sur le réservoir d'eau de la locomotive. Retournez voir Joshua au cratère. Joshua vous demande de lui ramener une clé de 10 pour installer la courroie. Allez au saloon et examinez le ratelier à outils à l'étage. Parlez à Saturne, puis fouillez de nouveau le ratelier à outils, la clé n'y est pas, Saturne vous l'envoie mais elle attérit dans la rue. Descendez et sortez du saloon. La clé se trouve dans le bac puant. Remontez à l'étage du saloon et allez sur le balcon, utilisez le pot de fleur avec la rue. Vous jetez le pot de fleur dans le bac en contre-bas. Redescendez, vous récupérez la clé de 10. Repartez pour le cratère puis donnez la clé à Joshua. Il vous demande 5 min pour l'installer. Revenez à la carte générale puis revenez au cratère. La courroie est installée. Parlez à Saturne, il vous informe qu'il manque de l'essence pour la moto. Repartez à l'étage du saloon et essayez de prendre le bison au pied du ratelier à outils. Demandez à Saturne, ce dernier veut bien vous le laisser en échange d'une oeuvre d'art faite par vous. Essayez de donner la pierre de votre inventaire à Saturne. Après son refus, utiliser la pierre avec le bloc à poncer puis retenter de lui offrir la pierre. Il refuse de nouveau. Utilisez ensuite l'ambre avec la pierre puis donnez-la à Saturne. Il accepte.

Vous récupérez le bidon d'essence, 2 tubes et une bouteille d'un litre. N'oubliez pas, c'est de l'essence fabriquée, il faut la retransformer. Saturne vous a dit qu'il faut 40 cm3 d'essence pour un litre d'eau. Utilisez la burette d'huile avec le distributeur d'eau pour la remplir puis remplissez la bouteille vide de votre inventaire. Pour l'essence, vous avez 2 tubes, 1 de 30 cm3 et l'autre de 50 cm3. Utilisez le bidon d'essence sur le tube de 50 cm3 puis utilisez le tube de 50 cm3 sur le 2ème tube de 30 cm3. Il vous reste donc dans le tube de 50 cm3, 20 cm3 puisque vous avez transvasé le reste dans le petit tube. Utilisez le tube de 50 cm3 sur la bouteille d'eau. Utilisez ensuite le tube de 30 cl sur le bidon d'essence pour le vider. Versez le tube de 50 cm3 dans le tube de 30 cm3. A ce stade, vous avez 20 cm3 dans le tube de 30 cm3. Remplissez de nouveau le tube de 50 cm3 avec le bidon d'essence. Versez le tube de 50 cm3 dans le tube de 30 cm3 où il y a déjà 20 cm3. Vous rajoutez donc 10 cm3 pour le remplir au max. Vous avez désormais 40 cm3 dans le tube de 50 cm3. Videz le tube de 50 cm3 dans la bouteille d'eau. Allez au cratère puis utilisez la bouteille d'essence sur la moto. Laissez Joshua descendre dans le cratère puis lorsque vous avez accès à la console, faite la combinaison :
- DO, SOL, MI, SI, LA (le principe de déduction de la combinaison est le même que le célèbre jeu "Mastermind")
Descendez à votre tour dans le cratère puis ramassez le casque télépathique. Remontez du cratère puis allez fouiller la tente de Joshua. Vous récupérez la lampe torche et une corde d'escalade. Repartez pour le saloon puis donnez le casque télépathique à Saturne. Ce dernier s'en va et laisse derrière lui le chalumeau. Ramassez-le. Allez au site de la locomotive puis entrez dans la cabine du conducteur. Utilisez les bûches sur la chaudière (photo ci-dessous à droite).

Utilisez le chalumeau sur la chaudière pour l'allumer. Il faudra remplir le réservoir d'eau au moins 5 fois pour pouvoir allumer la chaudière. Activez la valve de la pression (au-dessus des jauges). Activez le levier juste en-dessous de la valve (entre la valve et les jauges). Une clé est éjectée de la cheminée. Ressortez de la cabine et ramassez la clé dans le sable (photo ci-dessous à gauche). Retournez en ville, puis allez parler à Sushi. Parlez-lui du cadavre dans la cellule, vous comprenez que la clé que vous venez de trouver ouvre la cellule dans le bureau du shérif. Parlez-lui également du coffre-fort de la banque et de la carte que vous n'avez pas trouvé. Ressortez puis allez dans le bureau du shérif. Utilisez la clé récupérée de la locomotive sur le grille. Entrez dans la cellule, fouillez la sacoche du médecin au sol, vous récupérez le liniment. Ressortez du bureau puis allez à l'étage du saloon et utilisez la commande de la grue. Vous placez la statue sur la catapulte (photo ci-dessous à droite).

Utilisez ensuite la catapulte. La statue est éjectée dans la banque. Allez à la banque, un trou apparait dans le plancher suite à l'impact de la statue. Descendez dans le trou, vous trouvez le coffre-fort. Examinez-le puis retournez à la cellule et examinez de nouveau la sacoche du médecin. Vous récupérez le stétoscope. Allez parler à Sushi et parlez-lui du coffre. Elle vous informe que c'est sans doute une combinaison à 3 chiffres et que le 1er commence à droite. Retournez jusqu'au coffre-fort puis utilisez le stétoscope avec le coffre. Le premier chiffre est 85 en tournant vers la droite, le deuxième est 29 à gauche et le troisième est 54 à droite. Allez à la maison de Mama Dorita puis de votre inventaire utilisez le tampon avec la jatte en terre cuite, vous obtenez le mortier et le pilon. Utilisez le liniment avec les feuilles de tabacs, vous obtenez le tabac à chiquer. Donnez le tabac à chiquer à Oscar puis parlez-lui. Demandez-lui son aide. Il vous déplace le rocher qui obstruait la mine. Entrez dans la mine.

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