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Morthal

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[ Les Quêtes ]

[Le Repaire de Morvath ] - [Orotheim ]

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LA CARTE


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LES QUETES

Tuer le Chef des Bandits : Gorge des Voleurs (100 Po)
(Aslfur / Morthal)

Allez à la Gorge des Voleurs (sud-ouest de Morthal). Tuez le chef du camp puis retournez rendre la quête à Aslfur à Morthal.

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Repose en Paix (1 200 Po)
(Jonna / Auberge du Mauresque)

Allez parler au Jarl Idgrod Ailedejais à Morthal. Allez ensuite inspecter la maison qui a brûlé en parlant au fantôme d'Helgi. Attendez que la nuit (21h) soit tombée puis chercher Helgi. Helgi se cache dans un cercueil. Montez légèrement dans la montagne juste derrière la maison brûlée. Vous y verrez un vampire, tuez-la puis cliquez sur le cercueil à proximité pour découvrir Helgi. Parlez à Thonnir de Laelette. Allez jusqu'à la maison d'Alva, tuez Alva et ramassez son journal dans son cercueil. Retournez en parler à Jarl Idgrod Ailedejais. Rejoignez les soldats au Repaire de Morvath (cliquez ICI pour accéder à la carte). Tuez le Maître Vampire au point 2 de la carte puis retournez parler au Jarl de Morthal, Idgrod Ailedejais.

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Venir en aide aux gens d'Hjaalmarche
(Jarl Idgrod Ailedejais / Dans sa hutte)

Il faut aider 3 habitants. Faites les quêtes de Jonna dans l'Auberge du Mauresque.

Exemple de personne à aider pour cette quête :

- Combat contre Benor,
- Grom quête "Livrez la Lettre de Gorm au Capitaine Aldis"
- Pactur dans la maison de Sorli à Tertral. Tertral se trouve à l'est de Morthal et au sud du Camp des Sombrages de Hjaalmarche. Faites la quête "Allez voir Bryling".

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Acheter une Maison à Morthal
(Aslfur / Hutte du Jarl)

Aslfur vous informe qu'il n'y a pas de maison à vendre mais que vous pouvez acheter un terrain. Cela vous en coûtera 5 000 Po. Allez visiter votre châtellerie une fois celle-ci achetée. Votre maison est au nord de Morthal, elle s'appelle le Manoir Bourduvent. Commencez à construire votre maison en suivant les indications à l'écran, même principe que celle entre Epervine et Blancherive (Le Manoir du Lac).

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Tuer le Dragon : Pic d'Antésang (500 Po)
(Jonna / Auberge du Mauresque)

Vous trouverez le Pic d'Antésang au sud de Morthal tout en haut de la montagne. Tuez le dragon qui s'y trouve puis retournez rendre la quête à Aslfur. Allez tout en haut du Pic, vous y trouverez un mur de puissance. Mot de puissance : Défaite, Désarmement.

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Tuer le géant : Camp de la Pierre Parlante (100 Po)
(Jonna / Auberge du Mauresque)

Vous trouverez le Camp de la Pierre Parlante au sud-ouest de Morthal. Tuez le géant présent dans le camp puis ramenez la quête à Aslfur.

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Combattre Benor à Mains Nues
(Benor / Auberge du Mauresque)

Vous trouverez Benor dans l'auberge après avoir fait les quelques quêtes de Jonna. Plusieurs personnes viendront dans l'auberge dont Benor. Battez-le à mains nues. Cette victoire contribue à la quête "Venez en aide aux gens d'Hjaalmarche".

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Livrer la Lettre de Gorm au Capitaine Aldis
(Grom / Auberge du Mauresque)

Partez pour Solitude puis allez remettre la lettre au Capitaine Aldis qui se trouve au château de Mornefort. Cette quête contribue à la quête "Venez en aide aux gens d'Hjaalmarche".

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Tuer le Géant : Falaise de Tertral (100 Po)
(Jonna / Auberge du Mauresque)

La Falaise de Tertral se trouve au sud d'Aubétoile, dans les montagnes. Tuez le géant qui s'y trouve et ramenez la quête à Aslfur à Morthal.

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Tuer le Dragon : Autel de Volciel (500 Po)
(Jonna / Auberge du Mauresque)

L'Autel de Volciel se trouve au sud d'Aubétoile, dans les montagnes, non loin de l'Autel de Mehrunes. Tuez le dragon qui s'y trouve puis ramenez la quête à Aslfur. Vous trouverez à Volciel un mur de puissance. Mot de Puissance : Froid, Souffle Glacé.

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Tuer le Chef des Bandits : Orotheim (100 Po)
(Jonna / Auberge du Mauresque)

Orotheim se trouve au sud-ouest de Morthal. Tuez le chef des bandits sur place puis revenez voir Aslfur pour valider la quête. Vous trouverez le chef des bandits au point 3 de la carte (Cliquez ICI pour accéder à la carte).

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Le Repaire de Morvath
(Nord-est de Morthal)

1. Entrée
2. Maitre Vampire

Ingrédients trouvés : Pieds-de-lutin, Couronnes sanglantes
Ennemis présents : Vampires

Tuez le maître Vampire au point 2, nécessaire à la quête "Repose en Paix".

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Orotheim
(Sud-ouest de Morthal)



1. Entrée
2. Livre "Les Jardins Suspendus D'Abandole Coribale
3. Le Chef des Bandits

Ingrédients trouvés : Amanites tue-mouches, Pieds-de-lutin, Truffes de Namira
Ennemis présents : Scélérats

Vous trouverez le livre "Les Jardins Suspendus d'Abandole Coribale" dans le coffre au point 2, ce livre est nécessaire à la quête "Trouvez un Exemplaire du Livre "Les Jardins Suspendus d'Abandole Coribale". Cliquez sur la chaine à gauche du coffre au point 2 pour ouvrir le mur secret. Le chef des bandits est nécessaire à la quête "Tuer le chef des bandits : Orotheim" donné par Jonna à Morthal.

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