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Port de Lorino

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Parlez à Sophia, Weaver, Giancarlo et Lucio pour activer les objectifs. Récupérez les munitions à proximité et utilisez la radio. Dirigez-vous vers la plage pour commencer la mission (photo ci-dessous).

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[ Cargaisons mystérieuses ]

Empruntez le passage suivant (photo ci-dessous à gauche) puis allez tout au fond et entrez dans le bureau en hauteur (photo ci-dessous à droite).

Ouvrez le coffre-fort pour récupérer les informations.

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[ Localisez les renseignements ]

Entrez dans ce bâtiment (photo ci-dessous à gauche) puis récupérez les informations sur la table (photo ci-dessous à droite). Le bâtiment se trouve du côté des quais.

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[ Trouvez une radio ]

Après avoir pris les documents dans le coffre-fort cet objectif se lance. Vous en avez une juste à côté d'où vous êtes, au nord (photo ci-dessous). Entrez dans la maisonnette et utilisez la radio.

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[ Localisez les vaccins contre le typhus ]

Allez à l'endroit suivant (photos ci-dessous) et approchez-vous des caisses pour valider l'objectif.

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[ Désactivez les projecteurs ]

Il faut détruire les 3 projecteurs et 2 canons (photos ci-dessous pour les projecteurs) pour valider cet objectif. Allez en haut de cette maison pour trouver le 1er projecteur (photos ci-dessous).

Les 2ème et 3ème projecteurs sont aux endroits suivant (photos ci-dessous).

Pour ce qui est des canons, ils sont aux endroit suivant (photos ci-dessous).

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[ Détruisez la menace armée ]

C'est un objectif optionnel. Il vous faut détruire 2 chars (photo ci-dessous à gauche). Utilisez les mines antichars pour les stopper et tirez sur les points faibles du char pour le détruire (photo ci-dessous à droite).

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