Noobs-Qg.net
NOOBS-QG



Solutions de jeux (PC)
Accueil | Cyberpunk | Screenshots |

Noobs-Qg.net

La Quête Principale

_____________________________________________________________


[ Le Corpo-Rat ]

Sortez des toilettes et rejoignez le bureau de Jenkins (photo ci-dessous à gauche). Suivez l'indicateur à l'écran pour trouver votre chemin. Lorsqu'on vous le demande, asseyez-vous sur le fauteuil (photo ci-dessous à droite).

Prenez "L'éclat" sur la table (photo ci-dessous à gauche). Récupérez vos rapports en sortant du bureau (photo ci-dessous à droite).

Jackie Welles vous contacte, il vous demande de le rencontrer au Lizzie's. Entrez dans le bureau à proximité (photo ci-dessous à gauche). Utilisez l'ordinateur et vérifier vos messages et fichiers (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez le garage "NAVI" (photo ci-dessous à gauche). Montez dans la navette et choisissez "Le Lizzie's" en destination (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez Jackie au rez-de-chaussée (photo ci-dessous). Asseyez-vous et discutez avec Jackie. 3 hommes arrivent. Rendez l'éclat à ces hommes.

_____________________________________________________________


[ C'est en Forgeant... ]

Vous vous retrouvez en voiture avec Jackie, acceptez le mode "entraînement". Parlez au sergent instructeur. Sélectionnez le module d'entraînement (photo ci-dessous à gauche) et récupérez l'arme (photo ci-dessous à droite).

Tirez sur les cibles, rejoignez le carré argenté pour passer à l'étape suivante (photo ci-dessous à gauche). Vous passez au module de piratage. Utilisez la touche pour le mode "scanner" et identifier la caméra puis l'ordinateur de l'ennemi (photo ci-dessous à droite).

Sélectionnez ensuite l'écran en arrière-plan (photo ci-dessous à gauche). Baissez-vous et neutralisez l'ennemi. Ramassez le corps et placez-le dans la caisse (photo ci-dessous à droite).

Connectez-vous au réseau (photo ci-dessous). Vous avez des chiffres dans la zone "Séquence nécessaire pour charger le daemon". Cliquez sur ces mêmes chiffres à gauche.

Vous venez de terminer 2 modules. Finissez les 2 autres "furtivité" et "Combat avancé" avant de repartir. Pour la furtivité, vous pouvez courir directement vers le carré argenté. Quittez l'entraînement, vous vous retrouvez dans la voiture avec Jackie.

_____________________________________________________________


[ Le Sauvetage ]

Avoir fait la quête "C'est en forgeant...".

Suivez Jackie. Utilisez le scanner sur la femme sur le lit médical (photo ci-dessous à gauche). Vous vous apercevez que ce n'est pas cette femme que vous cherchez. Ouvrez la porte, baissez-vous et tuez le mec en mode "silencieux" (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez Jackie qui est planqué (photo ci-dessous à gauche). Lorsque 2 des mecs s'en vont, choppez celui qui est le plus près de vous en mode "silencieux" et tuez-le. Jackie va s'occuper du 2ème. Passez la porte qui vient de s'ouvrir (photo ci-dessous à droite).

Ouvrez la porte où Jackie vous attends. Vous découvrez un cadavre (photo ci-dessous à gauche). Utilisez le scanner sur la femme puis inspectez le cadavre. Après avoir suivi les instructions à l'écran, emmenez Sarah dehors (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez Jackie, vous repartez. Appelez Wakako Okada pendant que vous êtes dans l'ascenseur avec Jackie. Montez dans la voiture, côté passager. Jackie vous ramène chez vous. Montez dans l'ascenseur (photo ci-dessous à gauche) et rejoignez votre appartement (photo ci-dessous à droite). Il y a un interrupteur dans l'ascenseur pour l'activer.

Entrez dans votre cache d'armes (photo ci-dessous). Cet endroit vous permet de stocker et de changer d'arme suivant les besoins. Allez ensuite dormir en cliquant sur le lit.

_____________________________________________________________


[ Le Charcudoc ]

Avoir fait la quête "Le Sauvetage".

Rejoignez Jackie. Descendez quelques étages, vous arrivez à un ring de boxe. Prenez l'ascenseur à proximité (photo ci-dessous à gauche). Il vous fait descendre au rez-de-chaussée. Descendez les escaliers, vous trouvez Jackie au stand NCPD (photo ci-dessous à droite).

Suivez Jackie, montez dans la voiture (photo ci-dessous à gauche) puis rejoignez le point de destination sur la mini-carte (photo ci-dessous à droite). Pour vous orienter, suivez la ligne jaune sur la mini-carte.

Entrez dans la boutique (photo ci-dessous à gauche), faites le tour du comptoir puis passez la porte suivante (photo ci-dessous à droite).

Parlez à Vik et asseyez-vous sur le fauteuil quand il vous le demande (photo ci-dessous). Choisissez vos améliorations puis scannez Viktor. Ressortez et retournez voir Jackie.

_____________________________________________________________


[ Le Rendez-Vous ]

Avoir fait la quête "Le Charcoduc".

Rejoignez la voiture (photo ci-dessous). Entrez à l'arrière du véhicule. Discutez avec Dexter Deshawn, il vous donne votre prochaine mission. Descendez du véhicule lorsque vous avez terminé les dialogues avec lui. Vous appelez Jackie.

_____________________________________________________________


[ La Collecte ]

Avoir fait la quête "Le Rendez-vous". Utilisez votre portable et appelez Meredith Stout. Elle vous donne rendez-vous.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Parlez à Meredit Stout. Retournez voir Jackie pour lui parler (photo ci-dessous).

Pensez à décrypter votre éclat depuis l'interface "Journal/Eclats". Suivez Jackie (photo ci-dessous à gauche) puis utilisez l'interphone à droite pour ouvrir la porte (photo ci-dessous à droite).

Attention, il y a des pièges dans l'escalier (photo ci-dessous à gauche). Tirez à la base des lasers pour tout faire exploser. Sécurisez la zone suivante puis prenez l'ascenseur (photo ci-dessous à droite).

Vous ressortez de l'ascenseur à l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). Ouvrez la porte légèrement sur la gauche (photo ci-dessous à gauche).

Vous trouvez le "flathead" à l'intérieur (photo ci-dessous à gauche). Ressortez de la pièce et montez à l'échelle, là où se trouve Jackie (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans la pièce puis sautez sur les caisses pour rejoindre l'étage (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le bouton rouge (photo ci-dessous à droite) pour ouvrir le passage.

Suivez Jackie, vous arrivez en zone hostile (photo ci-dessous à gauche). Libérez Brick emprisonné (photo ci-dessous à droite).

Pour cela, allez dans la pièce à côté, ouvrez l'ordinateur (photo ci-dessous à droite) et cliquez sur l'onglet "Réseaux". Prenez le contrôle du réseau à distance. Votre objectif se met à jour, vous récupérez le code : 9691. Allez le taper sur le digicode pour libérer Brick (photo ci-dessous à droite).

Sécurisez les différentes zones et passez la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Attention, vous avez un mini-boss dans la salle d'après. Si vous avez un fusil à pompe, prenez-le. Attendez que le boss vous charge et tirez puis allez vous cacher derrière un pilier. Refaite l'opération jusqu'à ce qu'il meure. Passez par la porte "Exit" pour ressortir à l'extérieur (photo ci-dessous à droite).

Parlez à Meredith Stout puis à Jackie. Dexter Deshawn vous appelle.

_____________________________________________________________


[ Le Casse ]

Avoir fait la quête "La Collecte". Elle se lance après l'appel de Dexter Deshawn.

Rejoignez Jackie à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Suivez Jackie. Asseyez-vous au bar (photo ci-dessous à gauche). Levez-vous du tabouret après avoir pris un verre et suivez Choom et Jackie. Vous rejoignez Dexter Deshawn (photo ci-dessous à droite).

Posez le "flathead" dans la mallette et asseyez-vous sur le canapé (photo ci-dessous). Dexter vous explique le plan pour infiltrer le Konpeki Plaza.

Suivez Jackie une fois arrivés au Konpeki Plaza (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez l'accueil et enregistrez-vous (photo ci-dessous à droite).

Dites à l'hôtesse que vous préviendrez le mec de votre arrivée plus tard puis activez la puce (photo ci-dessous à gauche). Prenez l'ascenseur un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans votre chambre, cliquez sur le flathead puis utilisez le mode "scanner" pour identifier le conduit (photo ci-dessous à gauche). Demandez la puce à Jackie pour prendre le contrôle du flathead. Rejoignez le conduit en hauteur (photo ci-dessous à droite).

Il suffit de cliquer sur le conduit pour que le robot s'y déplace automatiquement. Utiliser le scanner pour détecter le conduit dans la chambre où se trouve la femme de ménage (photo ci-dessous à gauche). La femme de ménage est sur le chemin du robot. Il faut détourner son attention. Utilisez le scanner pour détecter les éléments qui peuvent attirer l'attention et cliquez sur le "terrarium de température" (photo ci-dessous à droite) pour y envoyer le robot.

Pendant que les femmes de ménage s'occupent du terrarium, cliquez sur le conduit pour faire passer le robot. Cliquez sur le nouveau conduit (photo ci-dessous à gauche). Scanner la porte dans la pièce suivante (photo ci-dessous à droite).

La porte est bloquée. Scannez le port (photo ci-dessous à gauche) et cliquez dessus pour connecter le flathead à ce dernier. Changez de caméra puis scanner le fauteuil (photo ci-dessous à droite).

Scannez ensuite le conduit à gauche (photo ci-dessous à gauche) puis changez de caméra. Scanner le nouveau conduit (photo ci-dessous à droite) puis envoyez le flathead dans le conduit. Changez, de nouveau, de caméra.

Envoyez le flathead se connecter au fauteuil. Asseyez-vous sur le canapé pendant que T-bug s'occupe du Flathead. Suivez Jackie, vous rejoignez la suite. Connectez-vous au mécanisme (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez la mallette. Planquez-vous dans le mur central quand on vous le demande (photo ci-dessous à droite).

Après la cinématique, vous ressortez du mur central. Attendez que T-bug déverrouille la fenêtre (photo ci-dessous à gauche). Allez à gauche, vous verrez une échelle (photo ci-dessous à droite).

Allez vers l'échelle et sautez lorsque ça s'affiche à l'écran. Vous appelez Evelyne Parker. A l'aide de Jackie, sécurisez les zones au fur et à mesure que vous avancez. Essayez de tuer les gardes en mode silencieux pour ne pas faire venir tout le monde. Rejoignez l'ascenseur suivant (photo ci-dessous à gauche). Fouillez les cadavres à proximité pour récupérer une carte d'accès. Allez à l'accueil avec l'ascenseur. Sécurisez l'accueil puis prenez l'ascenseur (photo ci-dessous à droite).

Vous descendez au parking. En sortant de l'ascenseur, courez dans le véhicule "Delamain" (photo ci-dessous à gauche). Vous vous enfuyez. Delamain vous dépose devant le motel suivant (photo ci-dessous à droite).

Allez à l'étage, rejoignez la chambre 204 (photo ci-dessous à gauche) et parlez à Dexter Deshawn. Allez vous laver dans la salle de bain lorsque Dex vous le demande (photo ci-dessous à droite).

Dex vous tire une balle en sortant de la salle de bain. Vous vous retrouvez dans un théâtre.

_____________________________________________________________


[ Love Like Fire ]

Rejoignez la scène (photo ci-dessous à gauche) et cliquez sur le micro (photo ci-dessous à droite).

Passez la porte au fond et montez dans le vaisseau (photo ci-dessous à gauche). Prenez la mitrailleuse quand le soldat se fait tuer puis tuez les ennemis au sol en rouge (photo ci-dessous à droite).

Suivez les 2 femmes avec vous. Posez la bombe dans l'ascenseur (photo ci-dessous à gauche). L'ascenseur s'en va, tirez sur les câbles au-dessus (photo ci-dessous à droite).

La porte à droite s'ouvre. Allez à l'étage (photo ci-dessous à gauche) puis approchez-vous du mur secret pour qu'il s'ouvre (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le terminal pour vous y connecter. Une fois le piratage effectué, rejoignez le toit, passez l'autre porte à l'étage où vous êtes. Une explosion s'en suit. Courez vers le toit et cliquez sur le vaisseau.

_____________________________________________________________


[ Playing for Time ]

Rejoignez l'inconnu en rouge (photo ci-dessous à gauche) et faites de même pour tous les autres. Ils vous montrent le chemin. Enlevez tous les objets qui vous bloquent et rampez jusqu'à la surface (photo ci-dessous à droite).

Cinématique.

Vous vous réveillez. Parlez à Johnny (photo ci-dessous à gauche) dans votre chambre. Ecartez-vous de lui pour qu'il vous agresse. Vous vous réveillez de nouveau. Rampez jusqu'aux médicaments au sol et cliquez dessus pour les prendre (photo ci-dessous à droite).

Vous vous réveillez pour de bon. Habillez-vous, faites le plein de munitions dans l'armurerie, consultez vos mails puis quittez votre appartement. Lisez le mail "Autofixer", vous débloquez la fonctionnalité pour acheter des véhicules. Pour voir ce qu'il y a, allez sur l'onglet "NET" et cliquez sur l'icône "Autofixer". Utilisez votre téléphone puis lisez le message de "l'Administrateur du Mégabuilding H10". Vous recevez un appel de "Takemura" lorsque vous quittez l'ordinateur. Rejoignez-le au "Tom's Diner" (photos ci-dessous).

Asseyez-vous sur la banquette en face de Takemura (photo ci-dessous).

_____________________________________________________________


[ Automatic Love ]

Avoir fait la quête "Playing for Time".

Appelez Judy Alvares avec votre téléphone. Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Parlez à la nana devant la porte (photo ci-dessous à gauche). Dites-lui que vous devez voir Judith puis entrez. Passez la porte suivante (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez Judith (photo ci-dessous à gauche). Récupérez l'étui à cigarette sur le bureau de Judith (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez utiliser le téléporteur qui vous envoie au "Megabuilding H8".

Prenez l'ascenseur (photo ci-dessous à gauche). Allez jusqu'à la porte, la porte est fermée. Asseyez-vous sur le banc (photo ci-dessous à droite).

Passez ensuite la porte dès que vous pouvez et rejoignez l'accueil (photo ci-dessous à gauche). Connectez-vous au terminal. Dites-lui que vous cherchez Evelyn Parker. Choisissez une des 2 poupées proposées puis payer les 500$. Vous pouvez désormais accéder au bâtiment. Cliquez sur les casiers pour déposer vos armes puis entrez (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans la chambre 09 (photo ci-dessous à gauche). Engagez la conversation puis utilisez le mot de passe que vous avez choisi. La conversation s'arrête et vous pouvez demander des infos sur Evelyn Parker. Rejoignez Tom au box 02. Vous voyez une altercation entre 2 personnes. Attendez qu'ils s'en aillent puis dirigez-vous vers les toilettes (photo ci-dessous à droite).

Neutralisez l'homme qui pisse et fouillez son corps (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez une carte d'accès au quartier VIP. Retournez à la porte suivante et rejoignez le quartier des VIP (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez le box 02 (photo ci-dessous à gauche). Une fois la conversation terminée, ressortez et rejoignez la pièce suivante (photo ci-dessous à droite).

Utilisez l'ordinateur et déverrouillez la porte qui l'est. Ressortez puis entrez dans le bureau suivant (photo ci-dessous à gauche). Tuez le mec à l'intérieur ou neutralisez-le puis fouillez son corps. Utilisez son ordinateur et lisez le message "Poupée Cassée". Vous découvrez le nom d'un charcudoc. Revenez sur vos pas et fouillez les casiers (photo ci-dessous à droite). Vous trouverez le sac d'Evelyn Parker dans l'un deux.

Ressortez du "Clouds" (il va falloir vous battre^^). N'oubliez pas de récupérer vos armes dans le casier en sortant. Vous pouvez parler à Johnny à côté de l'ascenseur, c'est facultatif (photo ci-dessous). Prenez l'ascenseur et parlez de nouveau à Johnny.

_____________________________________________________________


[ Ghost Town ]

Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous). Vous pouvez utiliser le téléporteur "Afterlife".

Entrez dans l'Afterlife puis parlez à Rogue. Donnez 15 000 Eddies à Rogue et revenez la voir quand elle est prête. Allez vous asseoir au bar en attendant (photo ci-dessous). Retournez voir Rogue. Asseyez-vous à côté d'elle puis buvez le verre qu'on vous amène. Acceptez l'éclat de Rogue. Après la conversation avec Rogue, ressortez de l'Afterlife puis contactez Panam Palmer avec votre téléphone.

Rejoignez Panam à l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez utiliser le téléporteur "San Amaro Street".

Rejoignez Panam et proposez-lui de l'aider (photo ci-dessous à gauche). Vous partez avec Panam pour le camp des nomades. Parlez à Mitch et Scorpion en arrivant (photo ci-dessous à droite).

Suivez Panam. Ramassez le gros container sous la tente où Panam s'arrête puis suivez-la de nouveau. Placez le container dans le coffre de la voiture puis montez à l'intérieur de la voiture. Scannez les 3 antennes paraboliques pour mettre à jour l'objectif (photo ci-dessous à gauche) et retournez parler à Panam. Rejoignez le générateur (photo ci-dessous à droite).

Allez sur le toit, scannez la boite à fusible (photo ci-dessous à gauche). Redescendez et tout de suite sur votre droite, scannez le poste de transformation (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez Panam. Retournez au poste de transformation et attendez que Panam vous rejoigne (photo ci-dessous à gauche). Prenez les câbles dans le coffre quand Panam vous le demande et brancher les câbles sur le devant de la voiture. Entrez dans le bâtiment (photo ci-dessous à droite) et activez l'ordinateur qui est accroché au mur de droite.

Montez ensuite sur le toit et cachez-vous à côté de la boite de fusibles. Les ennemis arrivent. Tuez-les et récupérez les clés sur un des cadavres (photo ci-dessous à gauche). Montez dans la voiture de Panam (photo ci-dessous à droite).

m141-m142 Vous vous arrêtez au campement de Nash. Tuez tout le monde puis parlez à Panam. Vous repartez et rejoignez au final le motel "Sunset" (photo ci-dessous à gauche). Après avoir bu un coup avec Panam, rejoignez votre chambre au rez-de-chaussée, la chambre 102 (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le lit pour vous endormir.

_____________________________________________________________


[ Lightning Breaks ]

Avoir fait la quête "Ghost Town".

Rejoignez l'hôtel Sunset (téléporteur "Sunset Motel") si vous n'y êtes pas déjà. Au réveil, sortez de la chambre 102 et rejoignez Panam (photo ci-dessous à gauche). Panam vous présente son plan. Montez dans le véhicule avec Panam pour partir. Connectez-vous à l'ordinateur de la voiture puis tirez sur le véhicule en face (photo ci-dessous à droite).

Vous arrivez au site et vous disposez de la mitrailleuse de la voiture. Tirez sur tous les drones qui vous suivent. Descendez de la voiture et actionnez tous les terminaux (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le bouton "surchargez" à l'écran sur tous les terminaux dans la zone puis remontez dans la voiture. Vous ressortez de la zone et vous vous arrêtez en haut de la colline qui surplombe la centrale. Prenez le détonateur que Panam vous donne. Cliquez plusieurs fois sur le détonateur quand Panam vous donne le "go". Vous suivez la NAVI (photo ci-dessous à droite), tuez les drones avec la mitrailleuse.

Panam lance un drone, scannez le site du crash dès que vous passez au-dessus. Scannez les véhicules et les personnes pour trouver Mitch et Scorpion (photo ci-dessous à gauche). Sortez du véhicule, rejoignez la zone du crash et sécurisez la zone. Rejoignez ensuite la tourelle et détruisez-la (photo ci-dessous à droite).

Les armes "intelligentes" sont plutôt efficaces sur les robots. Faites le tour de la tourelle et cliquez sur l'ordinateur pour la désactiver (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la NAVI pour ouvrir la porte (photo ci-dessous à droite) et tuez le mec qui tient en otage Mitch.

Utilisez le scanner sur les traces de pneus au sol (photo ci-dessous à gauche) puis prenez les motos pour rejoindre l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Sécurisez la zone puis suivez les traces de pneus au sol (photo ci-dessous à gauche). Vous arrivez à une station essence (photo ci-dessous à droite).

Sécurisez la zone puis entrez dans la station (photo ci-dessous à gauche). Poussez les objets qui bloquent le passage dans la porte. Rejoignez le hangar de la station puis allez à l'étage (photo ci-dessous à droite). Vous trouverez Hellman.

Donnez un coup à Hellman puis appelez Takemura avec le téléphone. Ramassez le corps d'Hellman puis posez-le contre la moto (photo ci-dessous).

Cinématique.

Vous vous retrouvez dans la chambre d'hôtel, asseyez-vous en face d'Hellman (photo ci-dessous). Interrogez Hellman puis ressortez de la pièce une fois que c'est fait.

[ Down on the Street ]

Rejoignez Takemura à l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez utiliser le téléporteur "Japantown Ouest".

Approchez-vous de la barrière pour faire venir Takemura (photo ci-dessous à gauche). A la fin des pourparlers, acceptez d'aller voir Wakako avec Takemura. Montez dans sa voiture. Vous arrivez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Entrez chez Wakako et allez lui parler (photo ci-dessous). Récupérez l'éclat sur le bureau de Wakako. Sortez après la conversation, suivez Takemura et parlez-lui à l'extérieur. Attendez son coup de téléphone.

_____________________________________________________________


[ Gimme Danger ]

Avoir fait la quête "Down the Street".

Rejoignez Takemura (photos ci-dessous).

Entrez dans l'ascenseur et rejoignez le marché. Traversez la passerelle et parlez à Takemura (photo ci-dessous à gauche). Prenez l'éclat que Takemura vous donne. Il faut tester l'éclat, entrez dans le local suivant (photo ci-dessous à droite).

Il faut une constitution à 17 pour ouvrir la porte. Si vous n'avez pas le niveau, sautez sur la poubelle à gauche et rejoignez la trappe "EXIT" en hauteur (photo ci-dessous à gauche). Ouvrez la trappe "EXIT" au sol et laissez-vous tomber en contrebas (photo ci-dessous à droite).

Installer le logiciel (photo ci-dessous à gauche). Ressortez et retournez parler à Takemura. Suivez Takemura et passez sous l'échafaudage (photo ci-dessous à droite).

Placez-vous à côté de Takemura sur le toit puis utilisez le scanner (photo ci-dessous à gauche). Les échanges entre vous et Takemura sont très longs. Soyez patient lorsque vous scannez. Après la discussion avec Takemura, redescendez dans la rue. Entrez dans la zone industrielle (photo ci-dessous à droite).

Sécurisez la zone puis entrez dans le bâtiment suivant (photo ci-dessous à gauche). Allez au sous-sol du bâtiment pour traverser la zone. Vous ressortez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Passez par la porte tout de suite sur votre droite quand vous sortez (photo ci-dessus à droite). Vous rejoignez un grand entrepôt (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans le box entre les 2 statues au fond de l'entrepôt (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur l'ordinateur pour installer le logiciel (photo ci-dessous à gauche). Il faut ressortir de la zone, sautez sur les caisses en face de vous pour rejoindre le toit (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez l'échelle tout en haut (photo ci-dessous) puis redescendez pour vous échapper. Quittez la zone pour finir la quête.

_____________________________________________________________


[ The Space in Beetween ]

Avoir fait la quête "Automatic Love".

Utilisez votre téléphone et appelez Judy Alvarez. Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Jig-Jig Street". Passez dans la ruelle (photo ci-dessous à droite).

Vous arrivez à la clinique (photo ci-dessous à gauche). Parlez aux voyous devant l'entrée et dites que vous êtes un escort-boy. Ils vous laissent entrer dans la clinique. Allez à l'étage puis demandez aux filles si vous pouvez passer avant elles (photo ci-dessous à droite).

Dites que votre pote ne se sent pas bien pour qu'elles vous laissent passer. Entrez dans le bureau de Fingers quand la porte s'ouvre et parlez-lui. Frappez-le pour qu'il vous donne les informations puis ressortez en suivant Judy.

[ Big In Japan ]

Cette quête est donnée par Dennis Cranmer à l'Afterlife (téléporteur : "Ghost Town"). Quand vous passez à proximité de lui, il vous demande si vous chercher du travail.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez utiliser le téléporteur "Sutter Street"

Entrez dans la pharmacie, prenez l'éclat sur le comptoir puis ressortez et descendez les escaliers pour rejoindre les bas quartiers. Rejoignez le bord de l'eau (photo ci-dessous à droite).

Le frigo avec l'inscription "No Future" est dans l'une des cabanes (photo ci-dessous à gauche). Vous trouvez un mec à l'intérieur. Portez le mec jusqu'à la voiture que Dennis vous a envoyé (photo ci-dessous à droite).

N'hésitez pas à poser le corps pour vous débarrasser des ennemis si besoin. Placez le corps dans le coffre de la voiture. Livrez la voiture aux coordonnées qui s'affichent sur la mini-map (photo ci-dessous à gauche) puis parlez à Dennis (photo ci-dessous à droite).

Vous récupérez un katana en récompense "le scalpel".

_____________________________________________________________


[ Disasterpiece ]

Avoir fait la quête "The Space in Beetween".

Appelez Wakako Okada avec votre téléphone. Après votre conversation avec Wakako, rejoignez le sex-shop à proximité d'où vous êtes (photos ci-dessous).

Parlez au vendeur derrière le comptoir (photo ci-dessous à gauche). Le vendeur vous envoie vers un autre endroit. Parlez à l'homme dans la ruelle (photo ci-dessous à droite).

Demandez-lui ce qu'il a à vendre et achetez-lui "DSX : La friture du sphinx à tête de mort" (photo ci-dessous à gauche). Retournez voir Judy à la camionnette. Mettez le casque de la DS. Scannez les scènes qui s'affichent pour terminer la danse sensorielle. Quittez la danse et partez pour la centrale électrique (photo ci-dessous à droite).

Sécurisez la zone et entrez dans l'entrepôt n°6 (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez le sous-sol de l'entrepôt et dirigez-vous vers le 2ème sous-sol (photo ci-dessous à droite).

Vous trouverez Evelyn tout en bas (photo ci-dessous). Ramassez Evelyn et enfuyez-vous vers l'ascenseur.

[ Double Life ]

Entrez dans le bâtiment et rejoignez Judy. Asseyez-vous à côté d'Evelyn (photo ci-dessous à gauche). Evelyn de répond pas à vos questions. Allez vous assoir à côté de Judy dans la pièce à proximité (photo ci-dessous à droite).

Vous entrez dans une danse sensorielle. Scannez l'homme et l'hologramme en face de vous (photo ci-dessous à gauche). Scannez les documents aux pieds de la femme (photo ci-dessous à droite).

Vous entrez dans une 2ème danse sensorielle. Passez sur la couche "Audio" pour cette danse. Scanner le rond vert (photo ci-dessous) et approchez-vous en pour écouter la conversation. Quittez la danse sensorielle. Retournez parler à Judy puis quittez l'appartement.

_____________________________________________________________


[ M'AP TANN PELEN ]

Avoir fait la quête "Double Life".

Utilisez votre téléphone et appelez M. Hands. Attendez ensuite que Mr Hands vous rappelle. Rejoignez la chapelle (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "la chapelle".

Si vous arrivez de nuit, l'église sera fermée. Cliquez sur la rambarde en face de la porte d'entrée et attendez l'ouverture. Traversez la foule pour vous approcher de l'autel (photo ci-dessous à gauche). Un homme vous interpelle. Il vous demande de rejoindre une boucherie à proximité (photo ci-dessous à droite).

Dites au vendeur que vous recherchez "Placide". Il vous demande de regarder la caméra (photo ci-dessous à gauche). Allez dans l'arrière-boutique et parlez à Placide (photo ci-dessous à droite).

Suivez Placide. Asseyez-vous au bureau quand Placide vous le demande (photo ci-dessous).

_____________________________________________________________


[ I Walk the Line ]

Avoir fait la quête "M'AP TANN PELEN".

Quittez le bâtiment où se trouve Placide puis rejoignez les hommes de Placide (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Grand Imperial Mall".

Entrez dans le bâtiment suivant (photo ci-dessous à gauche) puis montez sur les caisses pour rejoindre l'accès en hauteur (photo ci-dessous à droite).

Soit vous passez en toute discrétion soit...comment dire.. Soit vous avez décidé d'être violent aujourd'hui ! Passez à droite (photo ci-dessous à gauche). En approchant de la porte, un rideau de fer se ferme. Allez à l'étage, l'accès est ouvert (photo ci-dessous à droite).

Sécurisez la zone. Restez à l'étage et allez tuer Matilda K.Rose (photo ci-dessous à gauche). Pour ce mini boss, attendez qu'il fasse tomber sa masse au sol et ramassez-la. Il ne pourra plus vous donner de gros coup. Courez autour de la salle puis tirez sur lui. Il va vous charger mais sans faire trop de dégâts. Le fusil de sniper est plutôt efficace sur lui si vous arrivez à le distancer en courant. Faites attention, son arme est lourde, si vous avez déjà beaucoup de poids sur vous, vous risquez de passer en "surcharge" et cela va vous ralentir. Retournez au rez-de-chaussée et partez avec la camionnette (photo ci-dessous à droite).

Connectez-vous à la camionnette. Passez par la porte à proximité de la camionnette et retournez à l'étage. Retraversez la salle où vous avez tué Matilda K.Rose. Allez à gauche, vous rejoignez une salle de cinéma (photo ci-dessous à gauche). Passez la porte en haut des sièges. Vous arrivez dans la salle de projection (photo ci-dessous à droite). Neutralisez le mec de chez Netwatch.

Ressortez du bâtiment et rejoignez les hommes de Placide qui vous attendent à l'extérieur (photo ci-dessous). Ils vous emmènent voir Placide. Parlez à Brigitte. Elle vous emmène à la crypte.

_____________________________________________________________


[ Transmission ]

Avoir fait la quête "I Walk the Line".

Suivez Brigitte. Dites que vous êtes prêt. Vous entrez dans la glace. Avancez jusqu'au personnage rouge (photo ci-dessous). Montez sur la scène et cliquez sur le micro.

_____________________________________________________________


[ Never Fade Away ]

Il faut avoir fait la quête "Transmission".

Cinématique entre Johnny et Alt.

Tuez les mecs qui vous agressent dans la rue. Johnny est poignardé et Alt enlevée. Vous vous retrouvez dans une clinique. Ressortez de la clinique après avoir épuisé les dialogues avec Thompson. Vous entrez dans la discothèque, interrogez le barman pour trouver Rogue. Allez à l'étage et passez la porte suivante (photo ci-dessous à droite).

Asseyez-vous à côté de Rogue (photo ci-dessous à gauche). Vous êtes attaqué, sécurisez la zone et enfuyez-vous de la boite de nuit. Montez dans la voiture qui vient d'arriver (photo ci-dessous à droite).

Vous vous enfuyez en voiture. Détruisez les véhicules qui vous suivent. Sécurisez le nouveau bâtiment où vous venez d'arriver. Cliquez sur la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Armez l'explosif qui a été mis sur la porte pour la faire exploser. Attention dans la salle suivante, les ennemis vous attendent (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez Alt dans le box (photo ci-dessous). Alt meurt. Vous vous retrouvez face à Brigitte. Approchez-vous du mur en face, vous le traversez. Appelez Alt. Vous ressortez de la baignoire de glace.

_____________________________________________________________


[ Transmission (2) ]

Il faut avoir fait la quête "Never Fade Away".

Ressortez du bâtiment des woodoo's boy.

_____________________________________________________________


[ Play it Safe ]

Avoir fait la quête "Gimme Danger".

Attendez que Takemura vous appelle. Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Prenez le téléporteur pour "Marché de Redwood".

Parlez à Takemura. Prenez l'éclat qu'il vous donne. Vous devez éliminer 3 snipers. Traversez la foule et rejoignez la position du 1er sniper (suivez la mini-map). Eliminez le 1er sniper (photo ci-dessous à gauche). Montez sur les caisses (photo ci-dessous à droite).

Prenez l'ascenseur à proximité "21-Balcon" (photo ci-dessous à gauche). Grimpez à l'échelle (photo ci-dessous à droite) et traversez la passerelle. Faites attention, une partie de la passerelle va s'effondrer.

Ouvrez la trappe "EXIT" au sol (photo ci-dessous à gauche) et laissez-vous tomber en contrebas. Descendez de plateformes en plateformes (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez la porte suivante en contrebas (photo ci-dessous à gauche). Tuez le 2ème sniper à l'intérieur puis passez par l'autre porte pour ressortir. Traversez la passerelle un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).

Montez sur la ventilation (photo ci-dessous à gauche) et prenez l'ascenseur en haut. Sécurisez la zone en sortant de l'ascenseur puis sautez sur la passerelle à droite (photo ci-dessous à droite).

Montez à l'échelle un peu plus loin et éliminez le 3ème sniper (photo ci-dessous à gauche). Il faut maintenant tuer la netrunner. Suivez le point d'objectif sur la mini-map et rejoignez la netrunner (photo ci-dessous à droite).

Débranchez la netrunner. Vous allez être attaqué par Sandayu Oda. Ce mini-boss se régénère lorsqu'il devient invisible. Regardez bien comment il se déplace pour le repérer pendant son invisibilité. Là où il est, la zone est légèrement trouble. Le corps à corps marche pas mal sur lui ainsi que la mitraillette ou encore le fusil d'assaut. Le seul truc à savoir c'est de le stopper quand il essaie de se régénérer.

Epargnez-le à la demande de Takemura. Connectez-vous au point d'accès (photo ci-dessous). Enfuyez-vous après la scène entre Takemura Hanako Arasaka.

_____________________________________________________________


[ Search and Destroy ]

Avoir fait la quête "Play it Safe".

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Prenez le téléporteur pour "Republic & Vine".

Allez au 3ème étage et rejoignez la chambre 303. Approchez-vous de la porte et tapez 4 fois. Asseyez-vous et parlez à Hanako (photo ci-dessous à gauche). Vous êtes attaqués. Enfuyez-vous du bâtiment. Vous vous retrouvez avec Johnny dans un motel. Ouvrez la porte à la femme qui frappe à la porte puis asseyez-vous pour écouter le message (photo ci-dessous à droite).

Sortez du motel et parlez à Johnny. Vous vous évanouissez et vous réveillez à Pacifica. Johnny et passez par la fenêtre un peu plus loin (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la planque que Johnny vous indique (photo ci-dessous à droite).

_____________________________________________________________


[ Nocturne OP55N1 ]

Avoir fait la quête "Search and Destroy".

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Prenez le téléporteur pour "Embers".

Prenez l'ascenseur et cliquez sur "13 : Embers". Vous rejoignez Hanako (photo ci-dessous à gauche). Dans les dialogues, choisissez "sa famille". Asseyez-vous à côté d'elle quand elle vous le demande. Retournez prendre l'ascenseur. Vous vous retrouvez chez le Charcudoc Viktor. Prenez les cachets sur la table (photo ci-dessous à droite).

Suivez Misty sur le toit et asseyez-vous à côté d'elle. Appelez Panam dans le choix de dialogues. Reprenez l'ascenseur et rejoignez la ruelle. Parlez à Misty en sortant et suivez-là. Attendez que Panam arrive. Vous vous retrouvez au camp des nomades.

_____________________________________________________________


[ We Gotta Live Together ]

Avoir fait la quête "Nocturne OP55N1".

Suivez Mitch. Approchez-vous de la table pour parler à Saul. Rejoignez Mith et épuisez les dialogues avec lui (photo ci-dessous à gauche). Allez parler à Dakota un peu plus loin dans le camp (photo ci-dessous à droite).

Epuisez les dialogues avec Dakota pour pouvoir entrer dans frigo à glaçons. Retournez voir Saul. Vous devenez un Aldecaldo. Allez parler à Mitch sous la tente où se trouve le Basilisk. Montez dans le Basilisk. Visez et détruisez les voitures qui sont en jaune (photo ci-dessous à gauche). Il y en a 8 à détruire. Retournez au camp, jusqu'à la tente. Parlez, de nouveau, à Mitch. Faites le tour du camp et parlez aux différents nomades. Ils ont tous un nom. Si vous voyez "Aldecaldo", ils n'auront rien à vous dire. Si vous ne les trouvez pas tous, ce n'est pas grave, cet objectif est facultatif. Montez sur la petite montagne qui domine le camp, vous y trouverez Panam (photo ci-dessous à droite).

Asseyez-vous à côté d'elle.

_____________________________________________________________


[ Forward to Death ]

Avoir fait la quête "We Gotta Live Together".

Suivez Panam jusqu'à Saul. Vous passez sur le drone et découvrez la zone de combat. Montez dans le basilisk. Suivez le convoi des Aldecaldos (photo ci-dessous à gauche). Evitez les zones rouges au sol pour ne pas vous prendre un missile (photo ci-dessous à droite).

Vous êtes touché. Détruisez les drones qui viennent vers vous. Dirigez-vous vers la porte de la muraille (photo ci-dessous à gauche). Tirez dessus ou foncez dessus pour la détruire. Sortez du basilisk. Allez aider les aldecaldos à sécuriser la zone. Une fois fait, Mitch et Carol arrive (photo ci-dessous à droite).

Escortez-les jusqu'à la salle de contrôle (photo ci-dessous à gauche). Protégez Mith et Carol le temps qu'il lance la foreuse. Utilisez un fusil de sniper pour tuer les ennemis au loin. Vous avez 20 ennemis à tuer puis 2 autres vagues. Une fois fait, remontez dans le basilisk qui est réparé (photo ci-dessous à droite).

Ressortez de la zone et détruisez tout ce qui arrive. Revenez vers vos alliés et défoncez la porte en face de vous pour passer dans le tunnel. Rejoignez Saul et Mitch (photo ci-dessous à gauche). Montez l'escalier en fer et rejoigne la salle de contrôle (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur l'ordinateur pour démarrer la foreuse (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans le tunnel. Dézinguer la patrouille à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez le conduit de maintenance (photo ci-dessous à gauche). Montez à l'échelle puis à la grande échelle un peu plus loin. Ouvrez la trappe suivante (photo ci-dessous à droite).

Débarrassez-vous discrètement des 2 gardes dans la salle suivante (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans le bureau suivant (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le mur rouge pour y insérez l'éclat (photo ci-dessous à gauche). La porte à proximité est désormais ouverte (photo ci-dessous à droite).

Allez au fond de l'entrepôt et passez par la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Passez la porte suivante (photo ci-dessous à droite). La porte s'ouvre lorsque tout le monde est là.

Attendez que Panam soit avec vous et cliquez sur la 2ème porte pour l'ouvrir. Vous arrivez dans la salle du boss (photo ci-dessous à gauche). Il va super vite, il se téléporte et fait un tir de missiles. Ne restez pas au corps à corps avec lui. Utilisez les piliers de la salle pour vous protéger. Des ennemis vont venir au rez-de-chaussée et en hauteur sur les passerelles. Tuez-les en priorité car ce sont des snipers et ils font mal. Une mitrailleuse, mitrailleuse lourde est efficace sur lui. Bougez en permanence pour ne pas être trop souvent à portée de ses coups. Allez cliquer sur Adam Smasher une fois que vous avez remporté le combat (photo ci-dessous à droite).

Achevez-le et fouillez son corps pour récupérer la carte d'accès. Empruntez le passage suivant (photo ci-dessous à gauche). Vous arrivez à Mikoshi (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez le centre.
Vous vous retrouvez dans un ascenseur. Vous retrouvez Jackie sur le balcon (photo ci-dessous à gauche). Avancez vers la pyramide (photo ci-dessous à droite).

Suivez Johnny et parlez à Alt.

Approchez-vous de Panam (photo ci-dessous). Montez dans la voiture de Panam. Vous quittez la ville !

_____________________________________________________________


[ All along the Watchtower ]

Avoir fait la quête "Forward to Death".

Rejoignez Mitch et Panam pour parler du plan. Montez dans le basilisk. Suivez Mitch avec le basilisk. Suivez le point d'objectif quand vous entrez dans la tempête de sable. Vous traversez le tunnel.

Haut de page

Noobs-Qg.net
@ All Rights Reserved