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Les Quêtes Secondaires

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[ Riders on the Storm ]

Cette quête s'active après un appel de Panam Palmer.

Téléportez-vous au "Camp Mobile" (photos ci-dessous). Parlez à Panam puis suivez-la.

Appuyez-vous contre la voiture (photo ci-dessous à gauche). Prenez l'éclat que Mitch vous tend. Vous passez sur le drone. Scannez l'entrée du camp puis les traces au sol (photo ci-dessous à droite).

Scanner le camion (photo ci-dessous à gauche) puis la passerelle qui relie les bâtiments (photo ci-dessous à droite).

Suivez Mitch et Panam puis récupérez le "superjet" que Mitch vous tend. Montez dans la voiture avec Panam. Vous rejoignez la zone suivante (photos ci-dessous).

Entrez par l'entrée principale. Sécurisez la zone puis allez à l'étage du bâtiment suivant (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans la salle de contrôle puis utilisez l'ordinateur (photo ci-dessous à droite).

Allez sur l'onglet "Réseau Local" et désactivez le système de surveillance. Faites une "prise de main à distance" pour valider l'objectif facultatif. Ressortez de la pièce et rejoignez le rez-de-chaussée. Vous avez un passage pour accéder au sous-sol (photo ci-dessous à gauche). Vous trouverez Saul après la salle de contrôle au sous-sol (photo ci-dessous à droite).

Utilisez le "superjet" sur Saul pour le remettre sur pieds. Ressortez du bâtiment et rejoignez la camionnette (photo ci-dessous à gauche). Pour la course poursuite, utilisez un fusil d'assaut. C'est le fusil le plus rapide et efficace pour détruire les véhicules qui vous suit. Vous avez un temps limite pour détruire les véhicules. Si vous ne les détruisez pas dans le temps limite, vous recevez une roquette et vous mourez. Descendez de la camionnette et suivez Saul dans la cabane. Allez dans la pièce à proximité et remettez le courant en cliquant sur le disjoncteur (photo ci-dessous à droite).

Retournez vers à Panam. Elle vous demande de remettre le fusible à l'extérieur (photo ci-dessous à gauche). Retournez dans la cabane et asseyez-vous à côté de Panam. Au réveil, ressortez et parlez à Panam. Vous récupérez un fusil de sniper en récompense (photo ci-dessous à droite).

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[ Sinnerman ]

La quête se déclenche automatiquement.

Vous pouvez prendre le téléporteur pour "MLK & Brandon" (photo ci-dessous à gauche). Asseyez-vous sur le banc (photo ci-dessous à droite).

Parlez à Bill Jablonsky qui vient d'arriver (photo ci-dessous). Montez côté chauffeur dans la voiture de Bill. Il faut juste poursuivre la voiture quand Bill vous le demande et ne pas vous faire semer. Si la voiture vous sème, la quête tombe en erreur.

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[ The Hunt ]

La quête se déclenche automatiquement.

Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). Asseyez-vous sur le parterre en béton et attendez (photo ci-dessous à droite).

Montez dans la voiture (photo ci-dessous à gauche). Faites le tour pour entrer dans le bâtiment (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez la pièce pour enfant (photo ci-dessous à gauche) et scanner les tiroirs pour trouver le bon (photo ci-dessous à droite).

Vous êtes rejoint par une femme, Yawen Packard. Parlez-lui. Elle vous ouvre la porte principale. Ressortez et rejoignez la voiture. Suivez River, il vous mène à Joss, la mère de Randy. Suivez de nouveau River jusqu'au mobile-home de Randy (photo ci-dessous à gauche). Entrez et fouillez-le pour trouver des indices. Examinez les bouteilles sur l'étagère (photo ci-dessous à droite) et récupérez "la vieille clé de Randy" devant les bouteilles.

Examinez la table de chevet et les posters au mur (photos ci-dessous).

Scannez la mallette sous le lit de Randy (photo ci-dessous à gauche). Il vous faut découvrir le mot de passe pour accéder à l'ordinateur. Allez examiner le tourne-disque pour y découvrir le nom de l'album (photo ci-dessous à droite). Allez donner l'info à River.

lisez tous les messages, fichiers sur l'ordinateur et cliquez sur l'onglet "NET". Cliquez sur l'image pour accéder à une page cachée (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le menu et sur les liens puis retournez dans l'onglet "fichiers" et regardez la vidéo animée. Quittez l'ordinateur et suivez River. Asseyez-vous à côté de Joss et épuisez les dialogues. Choisissez l'option "Allez dormir" dans les dialogues. River vous réveille. Regardez l'enregistrement que River vous donne. Revenez en arrière, scannez les écrans sur le mur (photo ci-dessous à droite).

Scannez ensuite le trophée sur les étagères à droite (photo ci-dessous à gauche) et scannez l'homme (photo ci-dessous à droite).

Quittez la danse sensorielle. Vous basculez dans une 2ème danse sensorielle. Passez en mode édition et choisissez la couche "Visuelle". Scannez la vache (photo ci-dessous à gauche). Elle est malade. Scannez ensuite l'homme et le bioscanner à côté de lui (photo ci-dessous à droite).

Avancez dans la danse sensorielle et scannez les 2 éléments suivants (photos ci-dessous).

Regardez la 3ème danse sensorielle et scannez tous les éléments que vous pouvez voir. Il y a des corps et des objets. L'indice sur la couche "Audio" est au plafond (photos ci-dessous). Suivez River et montez dans la voiture.

Vous arrivez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). Allez à l'étage de la maison suivante (photo ci-dessous à droite).

Regardez sous le bureau, vous y trouverez un bouton (photo ci-dessous à gauche). Cliquez dessus, vous ouvrez le mur secret à votre droite et vous pourrez récupérer, à l'intérieur, une arme de corps à corps "Clochette" (photo ci-dessous à droite).

Utilisez l'ordinateur dans la pièce secrète (photo ci-dessous à gauche) pour désactiver le système de sécurité. Ressortez puis montez sur le toit du hangar (photo ci-dessous à droite).

Laissez-vous tomber par la trappe sur le toit (photo ci-dessous à gauche). Vous trouvez Randy attaché à une machine (photo ci-dessous à droite).

Passez à gauche pour rejoindre la salle des commandes (photo ci-dessous à gauche) puis cliquez sur le terminal pour couper les machines (photo ci-dessous à droite).

Allez voir les autres enfants et cliquez sur le tube pour le retirer (photo ci-dessous). Vous en avez 3 a enlever. Retournez voir River et aidez-le à libérer Randy. Motivez River pour qu'il ne tue pas Harris.

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[ Dream On ]

La quête se déclenche suite à un appel de Jefferson Peralez.

Rejoignez l'appartement des Peralez (téléporteur "Appartements de Luxe"). Epuisez tous les dialogues avec Jefferson puis suivez Elizabeth. Vous faites le tour de l'appartement. Scannez la grande télévision (photo ci-dessous à gauche) et réparez-la. Examinez le sang au sol devant la télé. Il y a un poste de contrôle derrière ce grand écran. Regardez à gauche de l'écran, vous avez une autre tâche au sol (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans le poste de contrôle en face de la trace au sol et scannez le terminal et la trousse de soins (photo ci-dessous à gauche). Passez la porte à droite et examinez le sang au sol (photo ci-dessous à droite).

Revenez dans le couloir, inspectez le sang au sol et les impacts de balles au mur (photo ci-dessous à gauche). Inspectez l'antenne satellite sur le toit de l'immeuble (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez la salle de contrôle et lisez le message "Urgent : Accident" sur l'ordinateur (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez le code : 6709. Entrez le code sur l'ordinateur principal (photo ci-dessous à droite).

Allez dans l'onglet "Réseau local", déverrouillez la porte et désactivez le système de surveillance. Montez sur le toit, scannez l'appareil de communication qui est relié à l'antenne sur le toit (photo ci-dessous à gauche). Utilisez le scanner sur les câbles sur le toit, ils vous mènent à une trappe (photo ci-dessous à droite). La trappe est verrouillée.

Retournez au poste de contrôle derrière le grand écran et examinez les câbles et le système électrique (photo ci-dessous). Quittez l'appartement après avoir parlé à Elizabeth. Appelez un véhicule et rejoignez la fourgonnette (photo ci-dessous à droite).

La camionnette s'en va. Suivez-la (photo ci-dessous à gauche). Ne la perdez pas de vue, elle va s'arrêter à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).

Planquez-vous rapidement quand elle s'arrête car vous allez être la cible de tirs ennemis. Sécurisez la zone ! Utilisez l'ordinateur présent dans le véhicule (photo ci-dessous à gauche). Appelez Elizabeth par téléphone puis rejoignez-la au restaurant de Ramen (photo ci-dessous à droite). Téléporteur "Marché des Fleurs de Cerisier".

Rejoignez Jefferson et parlez-lui (photos ci-dessous).

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[ With a Little Help From my Friend ]

Cette quête se lance automatiquement.

Téléportez-vous au "Camp Mobile" (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez Panam et les autres dans le camion (photo ci-dessous à droite). Epuisez tous les dialogues avec eux.

Suivez Panam et montez dans le véhicule à la fin de conversation. Faites le tour du bâtiment et scanner le générateur quand Mitch vous le demande (photo ci-dessous à gauche). Grimpez sur les caisses pour entrer dans la tour (photo ci-dessous à droite) ou fracturez la porte (constitution 12).

Montez les escaliers, vous rejoignez Panam. Examinez le tiroir suivant (photo ci-dessous à gauche). Vous récupérez la carte perforée. Rejoignez la salle de contrôle, insérez la carte dans l'ordinateur (photo ci-dessous à droite).

La locomotive démarre. Parlez à Panam et redescendez rejoindre les autres. Asseyez-vous avec les autres autour du feu. Regardez les étoiles quand Panam vous parle de la grande casserole avec sa petite étoile. Panam vous réveille. Montez dans la voiture avec elle. Tirez sur les crochets qui raccordent les wagons (photo ci-dessous). Vous vous arrêtez un peu plus loin, sécurisez la zone. Remontez dans la voiture avec Panam. Vous repartez au camp. Après l'altercation entre Saul et Panam, allez parler à Panam.

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[ Queen of the Highway ]

Il faut avoir fait la quête "With a Little Help From my Friend".

Quittez le camp et attendez 24h. Vous pouvez vous téléporter à votre appartement et dormir 24h pour aller plus vite. Rejoignez Panam devant le "Basilisk" (photo ci-dessous à gauche). Montez dans le basilisk avec Panam. Vous vous retrouvez aux commandes du basilisk. Avancez jusqu'à la voiture rouge (photo ci-dessous à droite).

Continuez de suivre instructions de Panam. Le camp est attaqué, revenez au camp et sécurisez la zone (photo ci-dessous). Tirez au milieu des carrés rouges pour faire mouche. Une fois la zone sécurisée approchez-vous du camp suffisamment pour pouvoir sortir du basilisk. Suivez Panam après sa conversation avec Saul. Suivez Panam. Vous vous évanouissez. Parlez avec Panam puis suivez-là de nouveau.

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[ I really want to stay at your House ]

Cette quête est à répétition.
Il faut avoir fait la quête "Queen of the Highway".

Attendez que Panam vous envoie un message et proposez-lui de la rejoindre à votre appartement. Rejoignez votre appartement, téléporteur "Megabuilding H10 : Atrium".

Asseyez-vous à côté de Panam sur le canapé puis épuisez les dialogues avec elle. Allez dormir. Au réveil, vous pouvez quitter l'appartement.

Lisez le message de Panam pour valider la quête.

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[ Following The River ]

Cette quête se déclenche après un appel de River Ward.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez vous téléporter au point "Parc à Caravanes".

Attendez River à côté des barils (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur "Attendre". Le jour se lève, rejoignez River (photo ci-dessous à droite).

Approchez-vous du bol de Jambalaya et touillez la mixture (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans la maison et récupérez le riz dans la cuisine sur l'étagère (photo ci-dessous à droite).

Allez verser le riz dans le plat quand River vous le demande. Asseyez-vous à côté de River. Les enfants viennent pour jouer, récupérez l'équipement sur la table (photo ci-dessous à gauche). Dans le jeu, visez les cibles (photo ci-dessous à droite). Ne tirez pas trop vite, le but est que les enfants gagnent la partie.

Rejoignez la table et asseyez-vous avec la famille Ward (photo ci-dessous à gauche). Suivez River jusqu'au château d'eau (photo ci-dessous à droite).

La grille est fermée. Parlez à River, il vous fait passer par-dessus la grille. Cliquez sur la porte pour l'ouvrir. Grimpez en haut du château d'eau et asseyez-vous à droite de River. Vous vous retrouvez dans le lit. Rejoignez River qui cherche un remède contre la gueule de bois.

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[ The Beast in Me ]

Après avoir fait la quête du "Cyberpsycho : Terrain Vague", Claire Russell vous appelle.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez utiliser le téléporteur "Hargreaves Street".

Parlez à Claire dans son garage (photo ci-dessous). Elle vous demande de faire une course pour elle.

Attendez que Claire vous contacte pour la suite.

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[ The Beast in Me : Centre Ville ]

Lisez le SMS de Claire Russell pour activer cette quête.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Skyline Est".

Attendez à l'angle pour mettre à jour l'objectif (photo ci-dessous à gauche). Une fois sur place, contactez Claire Russell. Asseyez-vous sur le banc en attendant que Claire arrive (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez Claire (photo ci-dessous) et prenez l'éclat qu'elle vous donne. Montez dans son véhicule et faites la course. Parlez à Claire à l'arrivée et repartez à son garage.

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[ The Beast in Me : Badlands ]

Lisez le SMS de Claire Russell pour activer cette quête.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Barrage".

Attention : Faites une sauvegarde avant d'arriver dans la zone car j'ai eu un bug. Après avoir parlé à Claire, cette dernière a disparue et sa voiture avec. Si vous voyez la voiture de Claire lorsque vous vous levez du banc (photo ci-dessous) c'est que c'est bon. Si vous ne voyez pas la voiture, rechargez une sauvegarde.

Placez-vous à côté du banc puis appelez Claire (photo ci-dessous à gauche). Asseyez-vous ensuite sur le banc. Parlez à Claire (photo ci-dessous à droite).

Montez dans le véhicule de Clair et faites la course (photo ci-dessous). Parlez à Claire une fois la course terminée.

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[ The Beast in Me : Santo Domingo ]

Lisez le SMS de Claire Russell pour activer cette quête.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Parking du Stade".

Appelez Claire une fois devant le canapé. Cliquez sur le canapé pour attendre l'arrivée de Claire. Allez parler à Claire puis montez dans la voiture pour commencer la course. Une fois la course fine, rejoignez Claire (photo ci-dessous).

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[ The Beast in Me : La Grande Course ]

Lisez le SMS de Claire Russell pour activer cette quête.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Appartements de Luxe".

Placez-vous sur le trottoir et appelez Claire (photo ci-dessous à gauche). Accoudez-vous sur le rebord en béton devant le pot de fleur (photo ci-dessous à droite) pour attendre Claire.

Parlez à Claire et montez dans la voiture. J'ai pris l'option de gagner la course plutôt que de tuer le mec qui a tué le mari de Claire.

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[ Killing in the Name ]

Avoir fait la quête "A Like Supreme".

Rejoignez votre appartement (téléporteur "Megabuilding H10 : Atrium").

Utilisez votre ordinateur, allez sur l'onglet "NET" et choisissez la page du "Collectif de Bartmoss" (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur le message où il faut découvrir l'identité de Swedenborg. Cliquez sur "lire la suite" (photo ci-dessous à droite)

Vous disposez d'un nouveau contact sur votre téléphone "BES ISIS". Appelez Nancy. Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Almunecar & Jerez".

Utilisez le scanner pour trouver des indices (photo ci-dessous à gauche). Montez les escaliers en fer (en photo ci-dessous à droite) et allez au 3ème étage (photo ci-dessous à droite).

Vous verrez un routeur accroché au mur (photo ci-dessous). Cliquez sur le routeur pour le pirater. Lisez le message que vous avez reçu d'un "numéro inconnu" et parlez à Johnny.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Sécurisez la zone puis utilisez le scanner sur les câbles électriques (photo ci-dessous à gauche). Ramassez le contenu du sac suivant (photo ci-dessous à droite).

Faites le tour du camion puis scannez le routeur sur l'antenne sur le toit (photo ci-dessous à gauche). Connectez-vous au routeur et piratez-le (photo ci-dessous à droite).

Lisez le nouveau message que vous avez reçu de "numéro inconnu". Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Grimpez tout en haut du panneau (photo ci-dessous à gauche). Connectez-vous au routeur et piratez-le (photo ci-dessous à droite).

Lisez le message que vous avez reçu de "numéro inconnu". Vous avez un nouveau signal à trouver (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Appartements de West Wind".

Approchez-vous du panneau publicitaire (photo ci-dessous à gauche). Piratez le routeur, il est sur le côté du panneau (photo ci-dessous à droite).

Lisez de nouveau le nouveau message de "numéro inconnu". Si vous avez le niveau, vous pouvez modifier l'algorithme sinon laissez tel quel et appelez Nancy.

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[ Chippin' In ]

Avoir fait la quête "Search and Destroy".

Rejoignez l'Afterlife. Prenez le téléporteur pour "Afterlife".

Parlez à Johnny en entrant dans l'Afterlife (photo ci-dessous). Johnny vous demande de le laisser prendre le contrôle de votre esprit.

Cinématique.

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[ A Cool Metal Fire ]

Avoir fait la quête "Chippin' In".

Vous vous retrouvez avec Rogue. Epuisez les dialogues avec elle. Rogue s'en va, épuisez ensuite les dialogues avec Johnny pour valider la quête.

[ Chippin' In (2) ]

Avoir fait la quête "A Cool Metal Fire".

Attendez 1 journée que Rogue reprenne contacte avec vous. Vous pouvez aller dormir à votre appartement pour faire défiler le temps rapidement. Rogue vous rappelle et vous donne rendez-vous à l'Afterlife.

Parlez à Rogue puis suivez-là. Récupérez la veste dans le coffre de la voiture (photo ci-dessous à gauche). Sortez de la voiture lorsque Rogue vous le demande et suivez-là. Entrez dans le bâtiment suivant (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez la salle de contrôle (photo ci-dessous à gauche) puis utilisez l'ordinateur. Lisez le message sur "Ebunike". Ressortez par l'arrière et rejoignez Grayson (photo ci-dessous à droite).

Interrogez Grayson. Acceptez le cadeau de Grayson et récupérez la carte d'accès. Allez cliquer sur le panneau de commande sur la plateforme en hauteur (photo ci-dessous à gauche). Vous faites tomber le container (photo ci-dessous à droite).

Cliquez sur le container pour l'ouvrir. Vous trouvez une voiture à l'intérieur. Montez dans la voiture et rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Rejoignez la tombe de Johnny Silverhand et asseyez-vous en face de lui (photo ci-dessous).

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[ Blistering Love ]

Avoir fait la quête "Chippin' In".

Appelez Rogue. Elle vous donne rendez-vous le soir. Rejoignez l'Afterlife (Téléporteur : Afterlife), Rogue est juste devant (photo ci-dessous à gauche). Montez dans la porsche avec Rogue et emmenez-la au drive-in (photo ci-dessous à droite).

La porte est verrouillée, entrez à pied dans le drive-in puis rejoignez la salle de projection et cliquez sur le projecteur (photo ci-dessous). Prenez les cachets pour laisser la main à Johnny.

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[ Holdin'On ]

Avoir fait la quête "Blistering Love".

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Columbarium".

Allez jusqu'au petit lac pour retrouver Johnny. Il faut infiltrer la résidence de Kerry. Rejoignez cette dernière (photo ci-dessous à gauche). Montez sur les buissons à droite du portail et sautez sur le mur. Tuez les 2 robots à côté de la porte d'entrée puis entrez dans le bâtiment (photo ci-dessous à droite).

Restez au rez-de-chaussée et cliquez sur la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Kerry est visiblement sous la douche. Parlez à Johnny pour switcher de personnage. Suivez Kerry dans la maison. Asseyez-vous en face de Kerry quand il vous le demande (photo ci-dessous à droite).

A l'issue de la conversation avec Kerry, vous obtenez 2 contacts de plus sur votre téléphone : Kerry Eurodyne et Nancy Hartley. Appelez Nancy.

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[ Second Conflict ]

Avoir fait la quête "Holdin'On".

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Pershing Street".

Passez sous le bâtiment. Allez à l'étage et approchez-vous de l'homme devant la grille (photo ci-dessous à gauche). Cette dernière va s'ouvrir, rejoignez le Totentanz. Approchez-vous des hommes au fond du couloir (photo ci-dessous à droite). Patricia vous rejoint. Suivez-là.

Parlez à Brick et Nancy (photo ci-dessous à gauche). Suivez Nancy et quittez le Totentanz. Montez dans la voiture de Bes (photo ci-dessous à droite).

Descendez de la voiture une fois arrivé et appelez Kerry. Rejoignez le manoir de Denny (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Domaine Arasaka".

Cliquez sur l'interphone, personne ne vous répond. Contournez le mur par la droite quand vous lui faites face. Vous avez un accès plus loin (photo ci-dessous à gauche). Faites le tour de la propriété, vous trouverez Kerry, Henry et Denny (photo ci-dessous à droite).

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[ A Like Supreme ]

Avoir fait la quête "Second Conflict".

Quittez le manoir de Denny. Attendez que Nancy vous appelle. Elle vous donne rendez-vous au "Red Dirt" (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Red Dirt".

Allez parler à Nancy (photo ci-dessous). Rejoignez les toilettes et prenez les cachets. Vous laissez le contrôle à Johnny. Prenez la guitare et commencez le concert. Vous récupérez le pistolet de Kerry pendant la cinématique.

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[ Second Conflict 2 ]

Attendre l'appel de Judy Alvarez.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Megabuilding H8".

Prenez l'ascenseur à proximité et montez au "12 : Clouds". Passez par le trou dans le mur (photo ci-dessous à gauche) et traversez la passerelle. Vous rencontrez Judy un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).

Suivez Judy à l'intérieur de l'appartement. Maiko ne souhaite pas vous aider. Ressortez de l'appartement et suivez Judy. Judy s'arrête devant l'ascenseur. Dites-lui que vous allez tuer Woodman. Entrez dans l'ascenseur et prenez "03 : Maintenance". Tuez Woodman (photo ci-dessous) puis retournez à l'ascenseur et quittez le bâtiment "01 : RDC". Parlez à Judy après être sortis du bâtiment.

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[ Violence ]

Vous recevez un message d'un "Numéro Inconnu".

Lisez le message, l'inconnu vous donne rendez-vous au No-Tell Motel (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Kabuki Centre".

Allez au 2ème étage du motel, ouvrez la grille et rejoigne la chambre 210. Vous rencontrez Lizzy Wizzy (photo ci-dessous). Asseyez-vous sur le fauteuil quand elle vous le demande.

Rejoignez le Riot dans la soirée vers 18h (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Riot".

Allez à l'étage et parlez au barman (photo ci-dessous à gauche). Menacez-le sans le payer, il vous informe que Liam est dans le salon VIP. Entrez dans les toilettes (photo ci-dessous à droite).

Ramassez "le badge employé" au sol (photo ci-dessous à gauche). Ressortez et passez la porte "Staff Only" (photo ci-dessous à droite).

Appelez l'ascenseur (photo ci-dessous à gauche) et rejoignez le rez-de-chaussée. Ramassez la carte d'accès devant l'ordinateur puis utilisez l'ordinateur (photo ci-dessous à droite). Profites-en pour désactivez le système de surveillance.

Prenez l'ascenseur "VIP" (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez le salon VIP (photo ci-dessous à droite). Approchez-vous de Liam. Dites que vous vous êtes trompé de salon. Ce dernier vous demande de sortir, alors ressortez du salon.

Retournez au rez-de-chaussée et cliquez sur l'ordinateur pour récupérer l'enregistrement (photo ci-dessous). Appelez Lizzy.

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[ Talkin' 'Bout Revolution ]

Cette quête se lance suite à un message de Judy Alvarez.

Attendez que Judy vous recontacte puis rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Charter Street".

Rejoignez l'appartement de Judy. Maiko vous y rejoint. Testez les capacités de la puce que Judy a implanté dans Tom. Quittez le bâtiment.

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[ War Pigs ]

Cette quête se lance automatiquement.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Kennedy Nord".

Passez sous l'escalier pour rejoindre le bâtiment "XXX". Déplacez la benne (photo ci-dessous à gauche). Cliquez sur la mallette qui était dessous (photo ci-dessous à droite).

Retournez-vous et parlez à Franck (photo ci-dessous). Ce dernier veut vous faire tomber. Tuez-le.

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[ Pisces ]

Vous recevez un appel de Judy.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Megabuilding H8".

Rejoignez l'ascenseur, ne le prenez pas, allez à gauche et passez derrière le stand de nourriture (photo ci-dessous à gauche). Parlez au groupe. Vous rejoignez l'ascenseur, cliquez sur "Maintenance". Sécurisez la zone pour que Judy puisse pirater le terminal (photo ci-dessous à droite).

Prenez l'ascenseur à droite de Judy et allez sur le toit. Sautez sur la ventilation (photo ci-dessous à gauche) pour rejoindre le toit puis descendez l'échelle tout au bout du toit. Vous rejoignez l'appartement d'Hiromi (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans la maison, allez à l'étage et passez la porte suivante (photo ci-dessous à gauche). Vous rencontrez Maiko et Hiromi (photo ci-dessous à droite).

Maiko vous a trahit. Dites que vous prenez le contrôle du Clouds et tuez tout le monde même Maiko.

Allez prendre l'ascenseur à proximité puis rejoignez le RDC. Vous retrouvez Judy.

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[ Send in the Clowns ]

Vous recevez un message d'Ozob Bozo. Appelez-le pour lancer la quête.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur pour "Marché des Fleurs de Cerisier".

Garez-vous à l'endroit indiqué par le point d'objectif (photo ci-dessous à gauche). Klaxonner 1 ou 2 fois et attendez qu'Ozob vous rejoigne. Emmenez Ozob à son point de rendez-vous (photo ci-dessous à droite). Suivez le trajet sur la mini-map.

Ozob descend du véhicule, attendez son retour. Vous entendez des coups de feu, sortez du véhicule et aidez Ozob.

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[ Sweet Dreams ]

Prenez la quête auprès de Stephan. Il se trouve à côté du téléporteur "Marché des Fleurs de Cerisier" (photo ci-dessous).

Achetez la DS à stephan, ça vous en coûtera 25 000 eddies. Pour lire la DS, vous n'avez d'autre choix que d'acheter le matériel de Stephan. Ça vous en coûtera encore 6 300 eddies. Suivez Stephan et cliquez sur son matériel pour commencer la DS (photo ci-dessous à gauche). Vous vous retrouvez dans le bâtiment des désosseurs. Sécurisez la zone et fouillez les cadavres. Vous trouverez une carte d'accès sur l'un deux qui ouvre le placard où se trouve votre équipement (photo ci-dessous à droite).

Sécurisez la zone et rejoignez l'ascenseur plus loin (photo ci-dessous). Vous rejoignez l'accueil.

Rejoignez Stephan et tuez-le...ou pas ! Téléporteur "Marché des Fleurs de Cerisier".

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[ Kold Mirage ]

Cette quête se lance automatiquement.

Rejoignez l'endroit suivant (photos ci-dessous). Vous pouvez prendre le téléporteur "Station-Service Medeski".

Ouvrez le frigo (photo ci-dessous à gauche). Scannez le corps à l'intérieur, vous trouvez une cyberconsole. Repartez à l'Afterlife et parlez à Nix (photo ci-dessous à droite).

Posez la console sur le bureau où Nix est assis. Piratez l'ordinateur à côté de Nix (photo ci-dessous). Vous lui sauvez la vie.

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