Prologue
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[ Le Départ ]
Vous êtes dans la peau de Joe, un militaire. Vous vous arrêtez auprès d'un homme pour écouter quel sera votre avenir. Vous devez faire un 1er choix de dialogue entre "Parle-moi de mon fils" ou "serais-je riche" ? (photo ci-dessous à gauche) puis choisissez le symbole que vous souhaitez, le dragon ou le bambou (photo ci-dessous à droite).
Saisissez l'objet, retournez-le et examinez le dessin dessus. J'ai eu un dessin de "poisson" avec les choix que j'ai fait (le fils, le dragon). Examinez les émotions de Joe quand la touche s'affiche à l'écran et entraînez-vous sur le mannequin de la Japonaise. Vous repartez pour le navire.
[ Trouver un Moyen de Quitter l'Infirmerie ]
Vous vous réveillez dans l'infirmerie. Allez ouvrir l'armoire suivante (photo ci-dessous à gauche). Vous découvrez un cadavre à l'intérieur. En tombant, il fait tomber une clé (photo ci-dessous à droite). Ramassez-la.
Cliquez sur la porte de l'infirmerie pour l'ouvrir (photo ci-dessous à gauche). Allez à gauche, vous libérez Charlie qui était enfermé dans sa chambre (photo ci-dessous à droite).
Partez par le passage à côté de sa chambre. Ouvrez la porte suivante en spammant la touche qui s'affiche à l'écran (photo ci-dessous à gauche). Examinez le cadavre au sol (photo ci-dessous à droite) et passez par le passage à côté.
Vous trouvez plusieurs soldats morts et vous récupérez une arme. Tirez sur l'arme de l'enfant quand le jeu vous le permet.
Cinématique.
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