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Le Médecin Royal

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[ Tuer les Frères Pendleton ]

Allez parler à Lord Pendleton derrière la tour (photos ci-dessous).

Allez ensuite parler à l'Amiral Havelock. Retournez voir Samuel au quai pour partir en mission.

Passez la porte suivante (photo ci-dessous à gauche) et montez l'escalier car la porte au rez-de-chaussée est fermée. Récupéré sur le bureau "le plan de résine intégrée Galvani" (photo ci-dessous à droite) et les clés de l'entrepôt.

Allez à l'étage, utilisez "Clignement" pour sauter sur la plateforme en face (photo ci-dessous à gauche) et récupérez un réservoir d'huile de baleine. Sautez en contrebas puis approchez-vous du socle pour y placer le réservoir d'huile (photo ci-dessous à droite).

Sautez dans le wagon puis cliquez sur le levier (photo ci-dessous à gauche) pour rejoindre le bâtiment d'en face (photo ci-dessous à droite).

Sécurisez la zone puis passez la porte à gauche (photo ci-dessous à gauche). Tuez les soldats puis actionnez le levier un peu plus loin (photo ci-dessous à droite). Il abaisse un pont.

Traversez le pont puis actionnez le levier de l'autre côté. Il va faire remonter le pont, sautez dessus rapidement pour monter avec lui (photo ci-dessous à droite).

Entrez dans le bâtiment, vous trouverez un charme d'os à l'intérieur (photo ci-dessous à gauche). Revenez sur vos pas puis passez la porte menant "aux projecteurs du pont-levis" (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez le balcon en hauteur (photo ci-dessous à gauche). Vous rejoignez les toits (photo ci-dessous à droite). Grimpez sur le toit puis sur le mur à droite.

Une fois sur le toit, tournez à droite et laissez-vous tombez en contrebas sur le mini-toit (photo ci-dessous à gauche). Sautez sur l'aération puis sur le balcon en contrebas (photo ci-dessous à droite).

Vous trouverez une rune à l'intérieur (photo ci-dessous à gauche). Ressortez par l'autre balcon qui donne sur la ruelle puis sautez sur le conduit d'aération (photo ci-dessous à droite).

Rejoignez le petit balcon et récupérez le charme d'os dans le coffre-fort (photo ci-dessous). Le code du coffre est 473 (photo ci-dessous à droite). Vous trouvez les numéros sur les peintures dans la maison.

Attention aux tourelles (photo ci-dessous à gauche). Vous pouvez enlever le réservoir qui l'alimente (photo ci-dessous à droite) ou encore la reprogrammer pour qu'elle tire sur les ennemis (avec les outils de câblage).

Pour la tourelle suivante (photo ci-dessous à gauche). Utilisez "Clignement" puis reprogrammez la tourelle pour qu'elle ne vous attaque plus. Désormais elle va tirer sur les ennemis. Si vous reprogrammez, n'enlevez pas le réservoir d'huile. Montez l'escalier et sautez sur la chaîne (photo ci-dessous à droite).

Grimpez à l'aide de la chaîne et laissez-vous tomber au 2ème étage. Montez jusqu'au poste de commandement (photo ci-dessous à gauche) et activez le levier. Vous montez la passerelle qui relie les structures. Sautez sur le rebord (photo ci-dessous à droite).

Utilisez le sort "clignement" pour atteindre l'escalier en fer (photo ci-dessous à gauche). Traversez la passerelle et activez le levier sur l'autre poste de commandement (photo ci-dessous à droite). La passerelle redescend.

Grimpez sur les échafaudages (photo ci-dessous à gauche). Enlevez les réservoirs d'huile de baleine pour désactiver les projecteurs (photo ci-dessous à droite).

Redescendez les escaliers. Lorsque vous arrivez à la tourelle, sautez dans ce qui pourrait ressembler à une cage d'ascenseur (photo ci-dessous à gauche). Sautez tout de suite à droite, vous arrivez au boitier de contrôle (photo ci-dessous à droite).

Reprogrammez le boitier pour que la tourelle ne vous attaque plus. Traversez la passerelle de droite (photo ci-dessous à gauche). Passez la porte suivante pour rejoindre "Midrow Substation" (photo ci-dessous à droite).

[ Capturer et Ramener le Dr Solokov ]

Vous avez une rune sur le bureau pile en face de vous quand vous arrivez (photo ci-dessous à gauche). Pour passer le portail foudroyant, sautez sur l'aération (photo ci-dessous à droite).

Retirez le réservoir d'huile de baleine de son emplacement en "A" sur la photo et reprogrammez le portail foudroyant ave le boitier en "B" sur la photo (photo ci-dessous à gauche). Sautez sur les différents éléments accrochés au mur du bâtiment pour rejoindre la fenêtre en hauteur (photo ci-dessous à droite).

Une fois à l'intérieur, descendez tout en bas (photo ci-dessous à gauche), libérez la femme et récupérez le charme d'os au pied du cadavre (photo ci-dessous à droite).

Ressortez et passez la porte suivante, elle vous mène à la "Maison de Sokolov" (photo ci-dessous à gauche). Passez par la porte suivante (photo ci-dessous à droite).

Allez à l'étage et passez par le trou dans le mur (photo ci-dessous à gauche). Sautez sur les conduits (photo ci-dessous à droite) et allez à droite.

Sautez sur les conduits (photo ci-dessous à gauche) et sautez sur le balcon. Entrez dans la maison, allez tout en haut pour ressortir et montez sur le toit (photo ci-dessous à droite).

Approchez-vous du bord et sautez sur le balcon du haut (photo ci-dessous à gauche), vous récupérez le charme d'os à l'intérieur de la maison (photo ci-dessous à droite).

Revenez sur vos pas et sautez en contrebas à l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). Vous avez contourné le portail foudroyant. Entrez dans la maison des Solokov (photo ci-dessous à droite).

Attention au soldat qui porte un gros appareil devant lui, il vous désoriente, tuez-le en priorité. Récupérez le grand tableau au rez-de-chaussée (photo ci-dessous à gauche). Allez à l'étage et montez l'escalier derrière le portail foudroyant. Le boitier est à droite dans l'autre pièce pour désactiver le portail (photo ci-dessous à droite).

Si vous n'avez plus de câblage, vous pouvez en récupérez un au rez-de-chaussée à côté du boitier du portail foudroyant de test. Sécurisez la zone et montez les escaliers en fer pour rejoindre les toits (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans la serre sur le toit, vous rencontrez Solokov et vous trouvez une rune sur le bureau (photo ci-dessous à droite).

Neutralisez Solokov sans le tuer. Passez derrière lui et étouffez-le. Récupérez sa clé sur son corps. Ouvrez la cellule, vous libérez le sujet 312. Ramassez le corps de Solokov et ramenez-le à Samuel.

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