Niveau 0 - Le départ
_____________________________________________________________
[ La carte ]
[ Escaliers ]
A. Descend en A au N-1
[ Actions et objets ]
1. Trou au plafond
2. Niche = > Parchemin de soin (Clerc) et parchemin d'armure (Magicien)
3. Objets trouvés : Ossements de Tod Uphill (Voleur demi-elfe. Vous pouvez le recruter en le réssucitant soit par un parchemin de résurection soit avec le sort du clerc
que vous obtiendrez avec plus d'expérience un peu plus tard) + outils de crochetage
4. Objet trouvé : nourriture
5. Posez une pierre, un dague etc... sur la plaque pour maintenir la porte ouverte
6. Objet trouvé : dard
7. Objet trouvé : bouclier
8. Objet trouvé : flèche
9. Posez une pierre, une dague etc... sur la dalle puis appuyez sur le bouton en 8 pour maintenir la porte ouverte