______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Conseils
- Utilisez le talent "Serrurier" pour crocheter les portes et les coffres,
- Libérez les avant-postes en mode "Discrétion" vous rapportera beaucoup plus d'éthanol.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
1. Plus que des MotsAllez à l'étage de Prosperity (photo ci-dessous à gauche) puis cliquez sur la boite de photos pour lancer la quête (photo ci-dessous à droite). La touche de raccourcis que vous avez attribués s'affiche à l'écran. Une fois sur l'emplacement, bougez la photo de haut en bas et de bas en haut pour découvrir la vue exacte.


- Aviation Rye et Fille (photos ci-dessous). Positionnez l'appareil comme la photo ci-dessous à droite et montez légèrement vers le ciel pour prendre la photo.

- Au Sud-Ouest du Garage Clandestin (photos ci-dessous). Activez l'appareil photo puis placez-vous comme sur la photo.
- Juste au-dessus de la Raffinerie (photos ci-dessous). Activez l'appareil photo puis placez-vous comme sur la photo.
- A proximité-Est du Garde-Manger (photos ci-dessous). Activez l'appareil photo puis placez-vous comme sur la photo.
- A l'Est du Garde-Manger (photos ci-dessous). Activez l'appareil photo puis placez-vous comme sur la photo.
- Tout au nord de la carte, au Sanctuaire de Joseph (photos ci-dessous). Activez l'appareil photo puis placez-vous comme sur la photo.
- A l'Est de l'avant-poste "Île" (photos ci-dessous). Activez l'appareil photo puis placez-vous comme sur la photo.
- Au Nord-Ouest de l'avant-poste "Camping" (Est de la carte globale) - (photos ci-dessous). Activez l'appareil photo puis placez-vous comme sur la photo.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2. Pas très CatholiqueParlez au personnage suivant (photo ci-dessous à gauche) à Prosperity pour lancer la quête des caches de survie. Allez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur la boite à l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche) pour lancer la quête. Montez sur le toit de l'église et tapez dans la cloche 3 fois (photo ci-dessous à droite) pour la faire sonner et faire venir l'ours.


______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
3. AudiophileAllez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche) puis cassez la planche pour accéder à la cachette (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur le lecteur MP3 sur l'étagère pour lancer la quête. Pensez à récupérer les 4 bois de bradbury dans la zone (adhésifs). Vous trouverez les autres MP3 aux endroits ci-dessous :
- A l'ouest de l'avant-poste "Signal" (photos ci-dessous). Entrez dans la grotte.
puis regardez à droite, vous trouverez un point d'ancrage pour rejoindre une alcôve légèrement en hauteur (photo ci-dessous). Utilisez le grappin, vous y trouverez le lecteur MP3

- Au Sud-Est de l'avant-poste "Bois Sacré" (photos ci-dessous). Entrez dans la maison par l'arrière. Soit vous crochetez la porte à l'intérieur soit vous trouverez la clé au-dessus du distributeur de boissons cassé.
- Nord-Ouest de l'avant-poste "Bois Sacré" (photos ci-dessous). Tirez sur la planche bleue au sol puis descendez dans le trou pour récupérer le lecteur.
- A l'Ouest de l'avant-poste "Point d'Eau" (photos ci-dessous). Tirez sur la porte "haute" du frigo cassé à l'intérieur de la maison pour récupérer la clé. Allez ouvrir la porte verrouillée pour récupérer le lecteur. Vous pouvez également crocheter la serrure de la porte si vous avez mis des points de talent dans la compétence "Serrurier".
- Au Nord de l'avant-poste "Garage Clandestin" (photo ci-dessous à gauche). Allez jusqu'au pont (photo ci-dessous à droite).
Faites le tour de la maison en passant par l'eau (photo ci-dessous). Utilisez le grappin pour rejoindre la pièce en hauteur et prendre le lecteur à l'intérieur.

- Au Sud de la Raffinerie (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans le bunker, vous y trouverez le lecteur sur le lit.
- Au Sud-Est de l'avant-poste "Point d'Eau" (photo ci-dessous à gauche). Entrez dans la maison (photo ci-dessous à droite), crochetez la porte à l'intérieur et récupérez le lecteur sur l'armoire.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
4. TimberParlez de nouveau au combattant à Prosperity (photo ci-dessous à gauche) pour déclencher la quête puis allez à l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Entrez dans la zone (photo ci-dessous) pour déclencher la suite de la quête : "Une Vie de Chien".

Entrez dans la pièce suivante (photo ci-dessous à gauche) et faites attention aux soldats, l'un des deux est de niveau 3 (épique). Utilisez un lance-roquette si vous en avez un. Il vous faudra 2 roquettes pour le tuer. Ouvrez la cage du chien à gauche (photo ci-dessous à droite) puis caressez-le.





______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
5. Pétage de PlombsParlez au combattant à Prosperity (photo ci-dessous à gauche) puis rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur la caisse pour lancer la quête (photo ci-dessous à gauche) puis montez sur le toit de la maison (photo ci-dessous à droite).



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
6. Pasteur JérômeParlez à un des combattants qui se balade sur la route et qui dispose d'un point d'exclamation au-dessus de la tête (photo ci-dessous à gauche) puis rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Sécurisez la zone puis dirigez-vous vers le grand silo (photo ci-dessous à gauche). Parlez au gars qui arrive vers vous pour débloquer la suite de la quête (photo ci-dessous à droite).

Vous êtes au poste de Guet de Ramone. Allez à l'est (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez le convoi qui a échoué le long de la rivière (photo ci-dessous à droite).
Vous trouverez une note dans le sable, derrière le gros rocher (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez le campement un peu plus loin (photo ci-dessous à droite).

Lisez la note sur le tabouret (photo ci-dessous) puis sécurisez la zone. Une fois la zone sécurisée, parlez à Jérôme pour terminer la mission.

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
7. Enigme PoissonnièreParlez au combattant à Prosperity (photo ci-dessous à gauche) puis rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur la boite (photo ci-dessous à gauche) pour déclencher la suite de la quête. Entrez dans la maison (photo ci-dessous à droite).



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
8. Feu de JoieParlez au combattant à Prosperity (photo ci-dessous à gauche) puis rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur la boite (photo ci-dessous à gauche) pour lancer la suite de la mission. Cassez les planches puis baissez-vous pour entrer dans l'église (photo ci-dessous à droite).



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
9. Art ContemporainParlez au mec à la Ferme des Kellet (photo ci-dessous à gauche) pour lancer la quête (il apparaît après avoir sauvé le pasteur Jérôme). Rejoignez le point suivant (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur la boite (photo ci-dessous à gauche) pour lancer la suite de la quête. J'ai profité de l'arrivée d'ennemis pour mettre une voiture sous la fenêtre afin de pouvoir grimper (photo ci-dessous à droite). Utilisez le grappin de l'éolienne si vous n'avez pas de véhicule à proximité. Il faut monter au maximum avec le grappin, lâcher la corde puis utilisez la touche qui vous permet d'attraper le câble de la tyrolienne.




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
10. Ames EnflamméesParlez au combattant à Prosperity (photo ci-dessous à gauche) puis rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur la boite (photo ci-dessous à gauche) pour lancer la suite de la mission. Ramassez les cadavres (photo ci-dessous à droite).



______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
11. Garage Clandestin (Avant-Poste)En sortant de Prosperity, vous trouverez un combattant sur la route (photo ci-dessous à gauche) qui vous donnera cette quête. Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Rien de spécial ici, il faut libérer l'avant-poste. Vous avez 2 choix, soit vous le faite en mode "discrétion", c'est à dire qu'il vous faut tuer tous les ennemis sans être repéré (couteau ou snipe) soit vous y aller en mode "bourrin" et là...pas de quartier ! Préférez cependant le mode "discrétion" les récompenses sont bien meilleures (150 éthanols pour le niveau 1 / 300 pour le niveau 2). J'ai également pris l'option "Piller" pour avoir 50 éthanols de plus. Le camp est de nouveau aux mains de l'ennemi avec des ennemis plus fort qu'auparavant. Plus les ennemis sont forts meilleurs sont les récompenses.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
12. NanaPris en parlant à un combattant sur le bord de la route (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Parlez à Nana (photo ci-dessous). Vous lancez la suite de la quête.

Suivez Nana jusqu'à son centre d'entraînement :
- 1ère manche : Tirez sur les 10 crânes en face de vous (photo ci-dessous à gauche). Vous avez 1 min,
- 2ème manche : Tirez sur les 10 cibles qui montent et qui descendent en 1 min 30s,
- 3ème manche : Montez en haut du silo (photo ci-dessous à droite).


______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
13. Sauvetage de SauveteursPris en parlant à un combattant sur le bord de la route (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Cliquez sur la boite (photo ci-dessous à gauche) pour lancer la mission. Regardez en hauteur, vous y verrez des grappins. Le but étant de rejoindre le sommet grâce aux différents grappins accrochés aux parois (photo ci-dessous à droite).





______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
14. Forge Brisée (Avant-Poste)Pris en parlant à un combattant à proximité de "L'énigme Poissonnière" (photos ci-dessous).
Il faut libérer l'avant-poste. Vous avez 2 choix, soit vous le faite en mode "discrétion", c'est à dire qu'il vous faut tuer tous les ennemis sans être repéré (couteau ou snipe) soit vous y aller en mode "bourrin" et là...pas de quartier ! Préférez cependant le mode "discrétion" les récompenses sont bien meilleures. J'ai également pris l'option "Piller" pour avoir 50 éthanols de plus. Le camp est de nouveau aux mains de l'ennemi avec des ennemis plus fort qu'auparavant. Plus les ennemis sont forts meilleurs sont les récompenses.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
15. HoratioPris en parlant à un combattant sur le bord de la route (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite).
Approchez-vous de la zone pour lancer la suite de la mission : "Pour l'amour d'un sanglier".
15a. Pour l'Amour d'un Sanglier
Sécurisez la zone puis tirez dans le cadenas accroché à la porte de la cabane (photo ci-dessous à gauche). Approchez-vous d'Horatio et caressez-l (photo ci-dessous à droite).

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
16. Les Meilleurs PlansPris en parlant à un combattant sur le bord de la route (photo ci-dessous à gauche). Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à droite) à l'est de la quête "Sauvetage des Sauveteurs".
Cliquez sur la boite (photo ci-dessous à gauche) pour lancer la suite de la mission. Entrez dans le container qui trempe dans l'eau (photo ci-dessous à droite).




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
17. Suivre le CourantPrérequis : Avoir libéré l'avant-poste "Forge Brisée" au niveau 2.
Parlez à la personne suivante à l'avant-poste de la "Forge Brisée (photos ci-dessous).
Grimpez sur le rocher (photo ci-dessous à gauche) et entrez dans la grotte. Cliquez sur la boite pour lancer la suite de la mission (photo ci-dessous à droite).




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
18. Cible d'EntraînementPris en parlant à un combattant sur le bord de la route (photos ci-dessous). Légèrement à l'est de la quête "Art Contemporain".
Cliquez sur la boite (photo ci-dessous à gauche) pour lancer la suite de la mission. Sautez dans le trou présent dans la roche à proximité de la maison (photo ci-dessous à droite).




______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
19. Hurk Drubman Jr.Pris en parlant à un combattant sur le bord de la route (photos ci-dessous). Au sud du "Garage Clandestin".
Parlez à Hurk devant l'entrée du tunnel (photo ci-dessous). Vous lancez la mission "Gaffes et Boulettes".

Suivez Hurk. Montez dans la voiture (photo ci-dessous à gauche). Vous conduisez. Vous pouvez tirer avec la voiture (touche de tir classique). Tirez devant vous pour vous frayer un chemin jusqu'au tunnel suivant (photo ci-dessous à droite) puis entrez à l'intérieur.


______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
20. Raffinerie (Avant-Poste)Pré-requis : Avoir libéré l'avant-poste "Garde-Manger".
Parlez de nouveau au combattant à l'avant-poste "Garde-Manger" pour déclencher la quête (photos ci-dessous à gauche).
Si vous le pouvez, privilégiez toujours le mode discrétion pour avoir de meilleurs récompenses (150 éthanols a gagner pour le niveau 1). Vous pouvez également tirez sur les boitiers des alarmes (photos ci-dessous) pour que les ennemis ne puissent appeler les renforts.

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
21. Maman au Volant (Gina Guerra)Prérequis : Avoir fait la mission de Sharky Boshaw.
Pris en parlant à Sharky à Prosperity. Rejoignez l'endroit suivant (photo ci-dessous à gauche). En arrivant, grimpez sur une des tours autour de la piste, tirez ensuite sur les bidons rouges tout autour de la piste lorsque les véhicules passent à proximité (photo ci-dessous à droite).
Faites attention à ne pas toucher le véhicule de Gina. Si vous avez un lance-roquette, utilisez-le sur les véhicules également, c'est plutôt efficace. Une fois tous les véhicules détruits, retournez voir Gina et parlez-lui.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
22. Point d'Eau (Avant-Poste)Pris en parlant à la combattante se trouvant dans la zone suivante (photos ci-dessous).

































































