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Farcry 5


Missions Principales : [ John Seed ] - [ Jacob Seed ] - [ Faith Seed ] - [ Joseph Seed ]

Missions Secondaires : [ Région de John Seed ] - [ Région de Jacob Seed ] - [ Région de Faith Seed ]


Région de Jacob Seed
(Missions Secondaires)

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1. Comité D'Accueil

Cette mission est donnée par un soldat situé sur le toit d'un des bâtiments à la Scierie Baron. Il faut interceptez le convoi qui arrive, munissez-vous d'un lance-roquette et détruisez les 2 camions qui arrivent ainsi que les 2 véhicules qui les accompagnent.

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2. L'Elan Viril

Allez à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Passez aux travers des portes dans le temps imparti. Vous gagnerez le quad "Four Corners" à l'issue de cette course.

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3. Convoi Armée Whitetails

Cette mission est donnée par un des deux otages de la mission "Disparus au Combat". Pour cette mission, trouvez un hélicoptère armé ou achetez-en un à un des aéroports. Eliminez le convoi (photo ci-dessous) pour valider la mission (3 hélicoptères en tout).

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4. Aux Platines

Cette mission est donnée par Wheaty à Wolf's Den. Vous trouverez la 1ère au Chalet des Cooper, dans la chambre. Ramenez-la à Wheaty pour lancer la suite de la quête. Il faut rapporter en tout 10 caisses de vinyles. Achetez la carte des caisses de vinyles auprès d'un marchand d'armes pour les faire apparaître sur la carte générale. L'icône ressemble à une caisse avec un disque à moitié sorti de l'emballage (photo ci-dessous à gauche). Retournez voir Weaty à Wolf's Den pour valider la mission.

Rapportez ensuite la deuxième série de caisses à Wheaty à Wolf's Den.

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5. Saveurs Rurales

Cette mission est donnée par Chad Wolanski à Grill Streak. Il faut écraser 4 cerfs avec un véhicule puis récupérer la viande sur les animaux tués. Utilisez un gros véhicule pour les tuer rapidement. Le quad n'est pas du tout adapté pour info.

Retournez voir Chad Wolanski pour valider la mission.

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6. Les Durs à Cuire

Allez à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Entrez dans la cabane derrière la maison (photo ci-dessous à gauche). Donnez un coup de fusil sur le cadenas pour ouvrir la cache. Grimpez à l'étage de la maison (photo ci-dessous à droite).

Ressortez par la fenêtre qui se trouve de l'autre côté de la maison puis faites exploser la fenêtre barrée (photo ci-dessous). Entrez puis récupérez la clé dans la cuisine tout en bas (au sol). Retournez au bunker puis ouvrez la porte.

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7. Un Ours Mal Léché

Cette mission est donnée par Wade Fowler à Fang Center. Allez pêcher des saumons avant de partir chercher l'ours "Cheeseburger". Dirigez-vous au nord de Fang Center à l'Aérodrome de Lansdowne (photo ci-dessous à gauche) puis péchez un saumon dans le lac. Rejoignez ensuite Linero Building Supplies à l'Est de votre position (photo ci-dessous à droite).

Approchez-vous de l'ours pour lui donner son saumon (photo ci-dessous). L'ours s'en va attaquer, protégez-le et sécurisez la zone.

Vous récupérez "Cheeseburger" dans votre escouade.

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8. Grill Streak

cette mission est donnée par Chad Wolanski à Grill Streak. Prenez un gros véhicule et allez écraser du bison. Il faudra en tuer 3. Ramassez la viande sur eux une fois mort. Rapportez les viandes à Chad. Vous gagnez en récompense un véhicule avec tourelle "Adjudicor Mastodon XZT 2014".

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9. Hangar Hermétique

Allez à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Allez à un héliport, prendez un hélicoptère et venez vous poser sur le toit (photo ci-dessous). Laissez-vous tomber dans le trou pour rejoindre la cache.

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10. Le Seigneur des Moineaux

Allez à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Il faut passer les portes dans le temps imparti. Utilisez la wingsuit puis utilisez la direction avec les flèches droite et gauche pour vous orienter vers les anneaux.

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11. Stand de Tirs

Libéré l'avant-poste des Rangers de Whitetail Park pour accéder à cette mission annexe. Il faut tirer sur toutes les cibles en 30s maximum. Le chrono se déclenche lorsque vous tirez sur la 1ère cible. Vous voyez 8 cibles, les 2 dernières vont apparaitre aléatoirement après. Il y a 10 cibles à détruire en tout. Vous avez 2 phases de cibles puis une phase où il faut tuer 5 oiseaux.

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12. Perturbation sur les Ondes

Détruisez les 3 radars à proximité (photo ci-dessous à gauche). Utilisez la dynamite sur la parabole (photo ci-dessous à droite).

Les 2 autres paraboles se trouvent aux endroits suivants (photos ci-dessous).

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13. Le Fils Prodigue

Cette mission est donnée par Hurk Drubman Senior (photo ci-dessous à gauche). Allez parler au fils qui se trouve juste à côté (photo ci-dessous à droite).

Parlez à Hurk Junior puis montez avec lui dans la voiture. Vous vous arrêtez non loin de la tour de guet (photo ci-dessous). Sécurisez la zone, utilisez un fusil de sniper ou un lance-roquette. Rejoignez ensuite la tour avec Hurk puis allez à l'étage. Suivez Hurk et empruntez les tyroliennes pour redescendre jusqu'au 4x4. Sécurisez la zone puis montez dans le 4x4 et passez sur la mitrailleuse. Tuez tous les ennemis qui vous barrent la route. Vous rejoignez Hurk Senior.

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14. Make Hope Great Again

Cette mission est donnée par Hurk Senior à Fort Drubman (photo ci-dessous).

Allez à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Sécurisez la zone. Utilisez la mitrailleuse automatique sur le bord de la route pour détruire les hélicoptères. A l'issue de cette mission, vous débloquez le véhicule "Nancy".

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15. Rites de Récupération

Allez à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Cliquez sur la caisse pour lancer la mission. Allez sous l'eau et suivez la corde, vous trouverez la clé sous l'eau sur la dernière balise. Retournez au campement puis ouvrez le coffre.

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16. Thérapie Conjugale

Cette mission est donnée par skylar Kohrs à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Tirez sur les différents objets devant la caravane. Il faut détruire les objets pour faire monter la jauge jaune au maximum (la guitare, la caisse, le tonneau et la parabole). Parlez à Skyar puis suivez-la. Utilisez votre canne à pêche puis pêchez 3 truites. Parlez de nouveau à Skylar.

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17. Partie de Pêche

Cette mission est donnée par Skylar Kohrs à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Il vous faut pêcher tous les différents type de poissons qui existent. Pour vous repérer, regarder les haut-faits dans le menu du jeu, il vous permettra de voir quels poissons vous n'avez pas encore pêché. Une fois l'archigan péché, retournez voir Skylar.

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18. Collectionnite

Cette mission est donnée par Dave Fowler (photos ci-dessous). Ramenez les 10 statuettes de Cheeseburger à Dave Fowler.

Achetez la carte chez un marchand d'armes pour voir sur la carte où sont les figurines. L'icône ressemble à la photo ci-dessous.

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19. Le Sasquatch

Allez au Chalet de Dansky (photos ci-dessous) et cliquez sur la caisse des survivalistes.

Allez au nord et lisez la note au sol, sur le ponton (photo ci-dessous à gauche). La note précise qu'il y a une grotte à proximité. Suivez le chemin qui monte vers le nord-ouest puis escaladez la montagne (photo ci-dessous à droite).

Escaladez la montagne à l'aide du grappin et des cordes accrochées aux parois. Vous rejoignez le cadavre de Dansky, la clé est au sol à proximité de son corps. Retournez au Chalet de Dansky puis ouvrez la porte.

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20. Grand Chelem

Cette mission est donnée par George Wilton (photo ci-dessous à gauche). George vous demande de lui ramener les cartes de Baseball. Il y en a 9 à récupérer. Vous pouvez acheter la carte des cartes de Baseball dans un magasin d'armes où auprès d'un vendeur d'armes. L'icône s'affichera sur la carte générale.

Vous gagnez le t-shirt "Cougars" à l'issue de cette mission.

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21. L'Amiral

Cette mission est donnée par Skylar Kohrs. Equipez-vous de votre canne à pêche puis pêchez au bout du ponton. L'amiral est dur à ramener, alors ne vous précipitez pas au risque de casser votre ligne. Essayez d'acheter la canne à pêche à 1 étoile et avoir le haut-fait "Roi de la pêche" pour cette mission. Retournez parler à Skylar une fois l'Amiral péché.

Allez à l'endroit suivant pour le pêcher (photos ci-dessous).

Il faut fatiguer le poisson, donc s'il va à droite, vous placez votre canne à pêche à gauche et inversement. La pêche dure un moment avant de réussir à l'attraper. Vous débloquez la canne à pêche "Wonderboy".

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22. L'Appel de la Forêt

Détruisez un leurre à loup (photo ci-dessous) pour déclencher cette mission. Vous devrez en détruire 4 autres pour lancer la 2ème phase de la mission. La 2ème phase consiste à détruire 6 leurres à loups supplémentaires.

Ci-dessous les 5 endroits des Leurres à loups :

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23. Un Invité Inopportun

Allez au Chalet de Franck dans la montagne (photos ci-dessous).

Montez dans la montagne en suivant le chemin à l'ouest, vous arriverez à une grotte (photo ci-dessous). Ramassez la clé à proximité du cadavre de Frank puis retournez à sa maison et ouvrez la porte.

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24. Cadeau de la Nature

Cette mission est donnée par Bo Adams à l'endroit suivant (photos ci-dessous).

Allez sous l'eau à l'endroit suivant (photos ci-dessous) puis cliquez sur l'animal mort au fond du lac.

Rejoignez ensuite le col (photo ci-dessous à gauche). Soit vous grimpez dans la montagne à l'aide du grappin et des cordes soit vous pouvez utiliser un hélicoptère pour aller plus vite. Une fois à la pointe du col, il vous faut allez en face. Sautez à l'aide de la wingsuit ou utilisez un hélicoptère (photo ci-dessous à droite).

Récupérez les plumes au sommet de la montagne (photo ci-dessous). Retournez voir Bo Adams pour valider la mission.

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25. S.O.S.

Allez à l'endroit suivant (photos ci-dessous) et cliquez sur la caisse pour lancer la mission.

Grimpez tout en haut de la montagne à l'aide d'un hélicoptère. Vous y verrez un crash d'avion (photo ci-dessous à gauche). La clé se trouve au sol à côté d'un cadavre devant la carlingue cassée (photo ci-dessous à droite).

Ouvrez le coffre vert en contrebas (photo ci-dessous).

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