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Les Parchemins

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Il y a 57 parchemins à trouver dans le jeu.

[ La Vallée Roupillante ]

1. "Journal de Garrifex" = > En arrivant au village, entrez dans la maison sur la gauche (photo ci-dessous à gauche). Le parchemin est sur la table à l'intérieur (photo ci-dessous à droite).

2. "Vif-Aigreur" = > Dans la crypte poussiéreuse (photos ci-dessous). Quand vous glissez pour rejoindre la crypte, c'est tout de suite sur la droite à proximité du point de sauvegarde.

3. "Prophétie : Flammes et Rêves" = > Prenez le passage qui vient de s'ouvrir après avoir tué le boss "Régula". Vous passez un gros coffre. Vous trouverez le parchemin dans la zone juste après (photo ci-dessous).

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[ Porte de la Reine ]

1. "C'est Dur, les Révoltes" = > Dans la maison suivante (photo ci-dessous à gauche). Le parchemin est sur la table à l'intérieur (photo ci-dessous à droite).

2. "Histoire Drôle" = > Juste après avoir traversé le pont (photos ci-dessous).

3. "Pensées d'un Voleur" = > Après avoir été catapulté par la catapulte (photos ci-dessous).

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[ Sabot-Ardent ]

1. "Soumission Refusée" = > Allez à l'étage de la maison "Hawker's Walk" (photos ci-dessous).

2. "Miam Miam" = > Tirez sur le tonneau de poudre pour tirer un coup de canon au-dessus (photos ci-dessous).

Vous détruisez la porte à l'opposé d'où vous êtes. Vous trouverez un dé à l'intérieur (photos ci-dessous).

3. "Ah Oui ?" = > A l'étage de la taverne Izzy's Fizzies (photos ci-dessous).

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[ Le Mont Jabot ]

1. "Jar en a Marre" = > A droite des machines, au début du Mont (photos ci-dessous).

2. "Fuite vers la Liberté" = > Dans la maison suivante (photos ci-dessous).

3. "Une Histoire de Piercing de Nez" = > Derrière le four (photos ci-dessous).

4. "Evasion BCBG" = > Au bout du ponton (photos ci-dessous).

5. "Supplication Pressée" = > (photos ci-dessous).

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[ Fraîcheur des Sanglots ]

1. "Fun Fongique" = > Sur la table (photos ci-dessous).

2. "Complainte de Mara" = > Au bout du ponton (photos ci-dessous).

3. "On Vous Observe" = > Au bout du ponton (photos ci-dessous). A côté de la "Perle Egarée" sur la plateforme en bois.

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[ Fentemmêlée ]

1. "Sonny et ses Humeurs" = > Au bout du ponton (photos ci-dessous).

2. "Une Ville avec un Seul Forgeron" = > Dans la cour à côté de l'église (photos ci-dessous).

3. "Ciel Pour Sonny" = > Dans le château, à l'étage (photos ci-dessous).

4. "Kastor Le Lanceur" = > Sur le côté gauche de la maison (photos ci-dessous). Il faut être à la fin de la quête "La Fin du Haricot" pour accéder à ce parchemin.

5. "Diseurs de Mauvaise Aventure" = > Au début de la zone. Traversez la première maison et allez en direction du moulin (photos ci-dessous).

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[ Bas-Fonds de Croc du Worg ]

1. "Guerres Crustacées" = > Sur les rochers (photos ci-dessous).

2. "Mon Coeur Crustacé" = > (photos ci-dessous).

3. "Malédiction" = > Sautez sur l'épave à côté de vous et allez au bout du mât. Utilisez le jumper en contrebas. Il vous envoie en hauteur, sautez là où se trouve le canon puis tirez sur le petit baril derrière le canon. Le canon détruit les planches en bois et vous donne accès au parchemin (photos ci-dessous).

4. "Paroles de Pirate" = > Non loin de la zone de l'obélisque (photos ci-dessous).

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[ Carte du Monde ]

1. "Trône Inflexible" = > lorsque vous êtes sur la carte du monde (photo ci-dessous).

2. "Visage du Mal" = > Prérequis : Il faut avoir fait la quête secondaire "L'Oeil de l'Imposteur". Approchez-vous entre les colonnes pour faire apparaître le pont (photos ci-dessous).

3. "Corsaires" = > Prérequis : Il faut avoir fait la quête secondaire "L'Oeil de l'Imposteur". Vous ne pouvez y arriver que d'un seul côté en utilisant les mini geysers (photos ci-dessous).

4. "Continents" = > (photos ci-dessous). A vérifier avec "prophétie : vérité".

5. "Icônes des Ténèbres" = > (photos ci-dessous). Prérequis : Avoir fait la quête de Matuvu "Mini Tempête de Sable".

6. "Sables" = > (photos ci-dessous).

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[ La Crique Craquelée ]

1. "Légende de Nounours" = > Prérequis : Il faut avoir fait la quête secondaire "L'Oeil de l'Imposteur". Il se trouve dans l'herbe (photos ci-dessous).

2. "Rapport de Gilbert" = > Prérequis : Il faut avoir fait la quête secondaire "L'Oeil de l'Imposteur" (photos ci-dessous).

3. "Scénario sans Jumeaux" = > Prérequis : Il faut avoir fait la quête secondaire "L'Oeil de l'Imposteur" (photos ci-dessous).

4. "Mauvais Ardent" = > A l'endroit suivant (photos ci-dessous). Il est difficilement visible car il est caché dans les hautes herbes et au bord de la falaise.

5. "C'est la Vie" = > A l'endroit suivant (photos ci-dessous). Au bout du ponton.

6. "Emplacement du Cul-de-Sacripant" = > Prérequis : Il faut avoir fait la quête secondaire "L'Oeil de l'Imposteur" (photos ci-dessous). Vous le trouvez en faisant la quête "Le Procès de Philou L'Oeil Tordu".

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[ Abysse Englouti ]

1. "Conséquences" = > Derrière la fontaine (photos ci-dessous).

2. "Gravir les Echelons" = > en bas des escaliers (photos ci-dessous).

3. "Lettre Morte" = > Derrière la cascade de droite (photos ci-dessous).

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[ Le Mur de Karnok ]

1. "Dispute Mineure" = > Sur la plateforme la plus haute (photos ci-dessous). Tirez sur le quartz pour faire descendre la plateforme puis tirez une nouvelle fois dessus pour la faire monter. Sautez sur les planches pour rejoindre le parchemin.

2. "Amertume et Bonheur" = > (photos ci-dessous). La salle après avoir tué le boss.

3. "Histoire du Quartz" = > Prenez le téléporteur "Côtes", vous serez à proximité (photos ci-dessous). Tuez les 2 dragonnets, le parchemin est sous la passerelle en bois.

4. "Etincelle" = > (photos ci-dessous).

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[ Nécropole d'Ossu-Gol ]

1. "Prophétie : Pouvoir" = > Au bout du pont cassé (photos ci-dessous).

2. "Maître des Ténèbres" = > (photos ci-dessous).

3. "Prophétie : Résurrection" = > Dans la salle de Jumevalier (photos ci-dessous).

4. "Des Vermines dans les Patrouilles" = > A proximité de l'entrée du tombeau (salle de Jumevalier) (photos ci-dessous).

5. "Pas d'Os à Ronger" = > Vous devez marcher sur une dalle qui déclenche l'ouverture de la grille (photos ci-dessous). Courez vers la grille car vous avez un court temps avant qu'elle ne se referme.

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[ L'Oasis du Croc du Soleil ]

1. "Source Eternelle" = > A proximité de Gerritt (photos ci-dessous).

2. "Dislocation" = > A proximité du "Sanctuaire des Déesses" (photos ci-dessous).

3. 4 Parchemins dans cette salle : "Déesse du Feu", "Déesse de l'Air", "Déesse du Sable" et "Déesse de l'Eau" = > Dans le "Sanctuaire des Déesses"(photos ci-dessous). Dans la gueule des statues "serpent".

4. "Tortillements" = > Dans le "Sanctuaire des Déesses" (photos ci-dessous) après avoir sauté dans le "Puit des Merveilles. Il est dans la salle où vous atterrissez.

5. "Reine Maudite" = > (photos ci-dessous). Lorsque vous passez l'entrée du labyrinthe, il est en face de vous.

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[ Peuramide ]

1. "Abandon" = > (photos ci-dessous). Sautez sur les petites plateformes pour rejoindre la grande plateforme où se trouve le parchemin. Les petites plateformes apparaissent lorsque vous vous approchez.

2. "Mon Histoire à Moi" = > (photos ci-dessous). Sur les tuyaux à proximité des distributeurs d'armes.

3. "Opportunité de Crise" = > Rejoignez le passage suivant (photos ci-dessous).

Descendez tout droit, vous trouverez le parchemin en face de vous (photo ci-dessous).

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